智能穿戴言过其实的“空间音频”,意义非凡的“计算音频”( 三 )
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空间音频的未来
其实 , 苹果、谷歌、杜比、索尼和微软如此致力于研究空间音频的原因 , VR基本都是绕不开的一项 。 随着《半衰期:Aylx》等一系列质量非凡的VR游戏出炉 , 传统的立体声已经不能很好地优化游戏的音频体验 , 厂商需要在VR世界带来更加真实的声音模拟 。
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而在苹果和微软侧重的MR(混合现实)领域 , 基于现实的空间音频无疑更加具有吸引力 。 在更大规模的场景模拟下 , 空间音频有利于用户更加方便地进行沉浸式探索 。 虽然目前苹果的声音效果最好 , 但小雷有理由相信以上这些厂商会很快拿出超越AirPods的实验性技术 。
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希望有一天 , 小雷可以摆脱"看盗版电影"一般的空间音频体验 。
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