射击游戏|《绝命时刻》—潜力未充分挖掘的硬核版“彩虹六号”( 二 )


游戏中玩家可以使用的装备主要基于实际作战 , 并没有像《彩虹六号:围攻》那样过多强调角色的个人属性 , 游戏中的每位玩家的差别还是在武器的选择上 。 小队之间需要在沟通过之后 , 在根据实际情况的需要 , 选择合适的装备 , 从而保证任务的顺利完成 , 这也是游戏的魅力所在 。 不过也是一种极高入门门槛版的存在 , 由于游戏没有单机模式 , 更没有AI协助 , 训练模式也比较简单 , 无法让玩家掌握游戏的精髓 , 玩家只有通过实战才能不断提高自己的技术 。 颇高的入门门槛也会让新手很难融入游戏 , 一旦老玩家失去带新玩家的耐心 , 游戏也就离鬼服不远了 。由于游戏尚处于EA阶段部分内容尚未实装 。
关于游戏的不足
1.游戏画面和声效还是非常不错的 , 虽然场景偏暗可以一定程度上弥补建模、画质的不足 。 但并非长久之计 , 制作组后期还需继续努力 。
射击游戏|《绝命时刻》—潜力未充分挖掘的硬核版“彩虹六号”
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2.游戏当前尚不支持汉化 , 期待后期加入了 。
结语
作为一款以室内近距离战斗(CQB)为题材的第一人称射击游戏 , 在《彩虹六号:围攻》为了不断吸引新玩家的加入而逐渐降低门槛突出角色个性的同时 , 依然坚持以拟真向为主的硬核游戏也是一种勇气 。 对CQB和硬核第一人称射击游戏感兴趣的玩家还是可以一试的 。
射击游戏|《绝命时刻》—潜力未充分挖掘的硬核版“彩虹六号”
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【射击游戏|《绝命时刻》—潜力未充分挖掘的硬核版“彩虹六号”】