AG超玩会重返KPL的第一个赛季 , 就拿到了冠军 , 但是这个冠军好像成为了AG超玩会的“瓶颈” , 在之后的每个赛季 , 也包括这个赛季 , 高开低走 , 就成为了AG超玩会的代名词 。
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去年春季赛AG超玩会的夺冠呼声“震耳欲聋” , 但是在总决赛中却被TS击败 , 错失了冠军 , 去年秋季赛中 , AG超玩会在常规赛中所向披靡 , 甚至击败了常规赛与自己交替第一的DYG , AG超玩会再一次成为夺冠大热门 , 但是AG超玩会在季后赛却两次被DYG击败 , 总决赛甚至被零封 。
本次春季赛 , 第一轮、第二轮AG超玩会一直是S组第一 , 但是到了第三轮 , AG超玩会的状态持续下滑 , 虽然最终打进了季后赛胜者组 , 但是看过比赛的都知道 , AG超玩会这一轮系列赛的表现 , 与之前完全判若两人 。
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按道理来说 , AG超玩会本赛季引入初晨之后 , 由之前的单核心变成了双核心 , 在战术上更加多变 , 第一轮、第二轮AG超玩会的强势也证明了这一点 。 3+2体系 , 也已经成为了标配 。
就像AG超玩会前主教练月光说的那样 , 两个大核心+三个工具人 , 这就是AG超玩会的主要打法 。 初晨与一诺拿着队伍的最高经济 , 阿泽对抗路的第二波兵线都会让给初晨 , 而一诺也掌控着发育路的经济 。 在第一轮、第二轮比赛中 , 初晨与一诺基本上霸占了AG超玩会所有的MVP 。
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但是这仅仅是对战S组二流战队 , 面对S组的一流战队 , 一诺的这个位置却频繁地成为突破口 , 对战武汉eStar , 一诺被今屿打爆 , 对战广州TTG , 钎城并不落下风 , AG超玩会更多时候 , 是靠着初晨一人扭转的比赛 。
季后赛胜者组比赛 , AG超玩会如果想要打进总决赛 , 就必须翻过广州TTG与武汉eStar这座大山 , AG超玩会初晨与一诺的3+2体系 , 其实并没有优势 , 尤其是一诺这个位置 , 更像是一个“定时炸弹” , 在季后赛中 , 需要的不是一诺那种“花瓶”式的打法 , 而是稳定的发挥 。
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【【游戏迷】AG超玩会想要走得更远,必须重新部署3+2体系,一诺其实被高估了】AG超玩会应该重新部署3+2的体系 , 初晨作为队伍稳定的大核 , 这毋庸置疑 , 但是第二核心 , 一诺是不是可以让位?
阿泽的英雄池中其实是有战边的 , 但是为了平衡队伍经济 , 所以选择了让位 , 因为初晨无法担任蓝领打野 , 一诺又特别吃经济 , 如果阿泽再拿经济 , 那队伍的经济天平就会被打破 。
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同样情况的还有笑影 , 新版本法刺、大法师英雄已经不再像之前版本一样发育受限制 , 而且其他战队也开发出了中核打法 , 去年获得最佳中路的笑影也完全可以抛弃工具人 , 采用中核打法 。
初晨+阿泽 , 初晨+笑影 , 这种3+2的体系 , 或许比不上初晨+一诺的观赏性 , 但是稳定性肯定要高得多 , AG超玩会应该在队伍经济上重新分配 , 采取不同的3+2体系打法 , 才能在季后赛走得更远 。
总之一句话 , 一诺 , 其实完全被高估了 。
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