篝火营地|2》Beta 版试玩报告:揭秘充满死亡危机的恐怖世界,《小小噩梦

翻译:猫村ノ村長编辑:椎名梨
本文基于篝火营地与日本《Fami通》独家授权协议 , 转载请征得同意 。
《小小噩梦》中令人毛骨悚然却又能感受到可爱的角色 , 以及几乎没有语言描述的、充满谜团的故事正是这款游戏的魅力所在 。
万代南梦宫即将发行《小小噩梦》正统续作《小小噩梦2》 , 预定于2021年2月10日推出PlayStation4和NintendoSwich版 , 2021年2月11日推出XboxOne版和PC版 。 此外 , 官方也公布了PlayStation5和XboxSeriesX版预计将在2021年内推出 , 拥有PlayStation4/XboxOne版的玩家可以免费升级至次世代版本 。
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本作是一款冒险游戏 , 玩家将会操作如小人一般的主人公 , 在3D的世界中进行探索、解谜 。 游戏是以小小人的视角来探索世界 , 物品的尺寸大到让人觉得危险 , 巨型的锅子、菜刀、门和床都给玩家留下了深刻的印象 。 前作《小小噩梦》以巨大的轮船「胃袋」为舞台 , 讲述了身穿黄色雨衣的少女「Six」脱离困境的故事 , 而在本作中 , 玩家将会操作被困在受信号塔控制的世界中的角色「Mono」 。
【篝火营地|2》Beta 版试玩报告:揭秘充满死亡危机的恐怖世界,《小小噩梦】
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本次笔者体验的Beta版流程包括「Mono」与「Six」相遇后一起来到信号塔的全过程 , 现将试玩内容分享给大家 。
感受由极度寂静带来恐怖感的奇妙世界
在第一部《小小噩梦》中 , 角色们没有台词 , 也没有文字从旁说明状况 , 这种赋予玩家极大想象空间的故事展开方式令人眼前一亮 。 本作继续保留了这一特征 , 主人公「Mono」置身于昏暗的森林中 , 唯一的光源就是一台古旧的电视机发出的光芒 。 我们无从得知他为何会出现在这里 , 他想要做些什么 , 唯一能做的事情就是站起来前进 。
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虽然没有会突然袭击的怪物 , 但在游玩的过程中 , 渐渐逼近的恐怖感从未消失过 。
森林昏暗的气氛、装有大量尸体的袋子、在其周围缠绕着的苍蝇的嗡嗡声都令人不快 。 除了阴森诡异的画面 , 游戏还使用音效烘托恐怖氛围 , 比如让人感觉到寂静的森林的环境音 , 以及苍蝇挥动翅膀时烦人的声音 。
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本作的操作并不困难 , 除了走路、跑步、跳跃、蹲下等基本动作 , 还有抓住物体投掷、移动等操作 。 游戏的地图带有深度 , 可以前后左右移动 , 但还是以横向前进为主 。 在森林部分的地图中 , 大致都是向右前进 。
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▲有时候也需要通过助跑跳过悬崖
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▲有的道路需要蹲下才能通过
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▲移动那些可以抓取的物体 , 作为越过高低差的踏板
玩家将基本动作都演练一遍后开始前行 , 然而教学阶段才刚刚结束 , 各种陷阱便迫不及待地亮出了它们的獠牙 。 本作的每个陷阱基本都是触发后必死 , 不会出现受伤后还能活下来的情况 。 触发陷阱之后画面会立刻黑屏 , 回到触发陷阱之前的位置 。
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▲踩中隐藏在枯叶之中的捕兽夹之后会立马死亡 , 无法逃脱
前进的同时回避设置的各种陷阱是本作的乐趣所在 , 同时还存在不少使用周围物体解除陷阱的探索和解谜要素 。 玩家需要活用散布在周围的物体 , 比如投掷物品触发陷阱、用树枝扒开落叶等等 。 如果玩家能够警惕到敲击好几次石桥 ,