小猪|说好的是“童话故事”,怎么突然开始“撕逼”了呢?( 四 )
体验感源于玩家对作品内容的认可与沉浸 。 在《童话森林》中 , 设计师们首先构筑了“童话森林”的背景 , 并将所有的人物、地点和故事纳入这一体系中:这是一片神秘又黑暗的森林 , 来自不同童话世界的人物和神秘生物居住于此 。 随后从无人不知的“三只小猪”切入 , 这样既可以让玩家迅速代入游戏背景和目标 , 又避免了不同文化下的童话人物之间可能产生的拼凑感 。
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“夫妻档”在插画师的圈子里并不少见 , 但能一起投身于桌游美术的行列 , 这两位想必也是相当热爱桌游了(图源:mrcuddington.com)
当然 , 一个吸引人的背景与完整的桌游作品仍然相去甚远 , 紧接着登场的便是桌游业界的“美颜势力”插画师 。 本作的插画师——准确说是“插画师组合”Mr.Cuddington是由法国艺术家Lina Cossette与她的丈夫David Forest组成 , 他们担纲制作的《工业革命:伯明翰》《工业革命:兰开夏》《圣托里尼》和《契约石》在美术方面都广受好评 。
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虽然囿于空间限制没能展开所有美术 , 但光是这样也已经相当震撼了
从同为插画师的角度看 , 本次《童话森林》的插画堪称他们二人美术创作的一次大成 。 游戏包含的97张卡牌中有着多达61张的独立原画 , 除此之外8张游戏版图上的8个场景也各不相同 , 我个人尤其钟爱4张玩家版图上的插画 , 每张都营造了不同季节的童话场景 , 充满匠心 。
优秀的游戏背景和美术显著地提升了本作的体验感 , 但《童话森林》的野心显然不止于此 。
完成度往往需要制作者大量的耐心和投入 。 如果说我这样的“桌游颜狗玩家”在看到《童话森林》的美术时还心存迟疑 , 那么它接踵而至的模型棋子和收纳方案就以最快的速度打消了我的犹(理)豫(智) 。
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游戏中的模型由波兰工作室WeirdCity Games设计 , 颇具力量感
游戏中11只精美的模型包含4只小猪、6只怪物和1个起始玩家标记 , 形态各异 , 无不栩栩如生 。 其中最重的“守桥巨魔”重约55g , 最高的“飞龙”高约75mm , 压迫感满满 。 更为难得的是 , 这些模型被作为游戏中的配件设计时 , 充分地考虑到了它们的耐用性——造型敦实 , 用料十足 。
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比起模型我更爱这些房子 , 因此在游戏中 , “建造阶段”是我的最爱
同样出彩的还有为“建造房屋”服务的配件——45个房屋部件 。 作为更加实用的配件 , 它们被赋予了三种不同的颜色:黄色的草屋、棕色的木屋和红色的砖屋 , 并以卯榫的方式组合 。 组合这些部件带来的愉悦 , 请大家在游戏中慢慢体验吧~
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《童话森林》的收纳分两层 , 每一样配件都能找到归宿
最后 , 一款如此美好的游戏怎么能少了收纳?为《奋进号》《Vindication》和《故宫》提供收纳方案的工作室Game Trayz应邀制作了《童话森林》的收纳 , 设计师Noah Adelman不仅将精美的模型保护得十分妥当 , 还为了满足喜欢上牌套的玩家特意调整了卡牌收纳区的设计 , 使本作拥有了堪称“强迫症福利”的收纳方案 。
现在 , 和我一起进入《童话森林》的世界 , 在雕像上刻上你的名字吧!现在《童话森林》这款游戏已经登陆游人码头淘宝店 , 感兴趣的小伙伴可以去关注一下哦!
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