一旦有人谈起国内沙盒游戏圈的热门 , 那《我的世界》和《迷你世界》这两款游戏之间的恩怨纠葛必定会成为核心讨论话题之一 。
【【游戏世界】某种意义上来说,《迷你世界》确实配得上成功二字】因为这两款游戏的玩家基数实在是太大了 , 再加上两款游戏粉丝群体们之间的明争暗斗 , 直接将《我的世界》和《迷你世界》送上了讨论的高点 。
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即便如此 , 在万众瞩目之下 , 《迷你世界》依旧难逃“抄袭”“盗版”的标签 。 尤其是在网易代理的《我的世界》经过一次又一次地法庭诉讼之后 , 在一个又一个明晃晃的证据面前 , 才彻底坐实了《迷你世界》的“抄袭”的事实 。
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对于这个抄袭现状 , 《我的世界》的玩家们可谓是欢呼雀跃 , 并且深深的松了一口气 , 而部分《迷你世界》的玩家们则也对这款自己深深喜欢的游戏 , 增添了一丝丝的失望气息 。
虽然《迷你世界》背上了“抄袭”的骂名 , 但从某种意义上来说《迷你世界》其实也配得上“成功”二字 。
其中的原因 , 请听我跟大家细细道来 。
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国产游戏其实一直以来都不被大家所看好 , 在很多人的眼里 , 国产游戏画质比不过3A大作 , 玩法的创新性比不过国外游戏 , 提起国产知名游戏 , 大多数人甚至都叫不出一个响亮的名字 。
有趣的是 , 《迷你世界》从到1的整个成长过程 , 却在冥冥之中给人带去了一些希望 。 还记得早期时候 , 国内游戏圈沙盒游戏类别里其实没有一个叫得上名字的好游戏 , 那时候多玩游戏盒子搬运的的《我的世界》很快成为了一种新潮流 , 也正是因为《我的世界》的创新玩法大受欢迎 , 所以仿照而来的《迷你世界》便诞生了 。
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虽然《迷你世界》最初确实是仿照《我的世界》复制而来的一款“换皮游戏” , 但由于《迷你世界》诞生的时候网易还并没有正式代理《我的世界》 , 所以从版权角度上来看 , 《迷你世界》确实是抢先于网易代理之前 , 就注册了版权 。
《迷你世界》是模仿着《我的世界》一步一步成长起来的 , 但游戏的进步却不能仅仅只靠模仿 , 必须要用创新才能推动更大程度上的进步 , 才能让一款游戏具备跨时代的意义 。
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很显然 , 《迷你世界》这些年的改变 , 以及他所谓的那种“创新”的概念 , 尚且停留在画面的优化升级、游戏内部玩法的新增以及道具的多元化层面上 , 尚未触及核心机制方面的跳跃式进阶 , 达不到用量变推动质变的程度 。
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因此来说 , 《迷你世界》目前的成功不过仅仅局限在他有不计其数的玩家 , 他能够冲出国门探索海外市场 , 他能够在国内沙盒游戏全跻身进入前五 , 如果只从知名度角度和运营状况上来分析的话 , 对比其他早已经陨落在历史长河里的游戏来说 , 《迷你世界》确实算得上成功 。
但如果从核心竞争力上来说 , 《迷你世界》还差得远 。
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