|腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏


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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!为期将近五个月的初赛期间 , 来自全球游戏开发者和各大高校的参赛作品数量多不胜数 , 也让人看到了其中的潜力 。
GWB腾讯游戏创意大赛优秀作品推荐!全球游戏开发者间的博弈
此次面向全球游戏开发者的GWB腾讯游戏创意大赛也收到了346份报名参赛作品 , 其中包括海外参赛作品177份 , 国内参赛作品199份 , 最终通过初评共有268份 。
相比高校赛中种类繁多且天马行空的游戏作品 , 来自GWB腾讯游戏创意大赛的优秀作品则更为成熟 。
来自青岛的Aluba Studio公司将当下网络安全、大数据等社会问题制成了剧情向解谜游戏《全网公敌》 , 其中立意引人深思 。 同样是解谜游戏 , 天津的HelloMeow工作室将《谍:惊蛰》制成了文字avg解迷游戏 。
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《全网公敌》
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《谍:惊蛰》
动作游戏的代表 , 来自深圳凉屋游戏的《战魂铭人》和来自美国Steel Mantis公司的《Valfaris》也分别想着不同方向延伸 , 前者以英雄自身战斗力和各种组合道具作为主要元素 , 搭配风格迥异的场景;后者则以星际为背景制作了一款平台射击游戏 。
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《战魂铭人》
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《Valfaris》
同样也可以称之为射击游戏的《Hypercharge: Unboxed》出自英国Digital Cybercherries公司 , 他们以4人合作第一人称的射击玩法 , 打造了一款多人PVP游戏 。
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《Hypercharge: Unboxed》
加拿大的2 Ton Studios公司制作的《Unto The End》 , 与波兰EXOR STUDIOS公司制作的《The Riftbreaker》都是ARPG游戏 , 前者以电影感的手绘风格画面和回家之路的打斗取胜 , 后者则更像是把RPG元素融入了建造类生存游戏之中 。
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《Unto The End》
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《The Riftbreaker》
全球200多所高校集结!各类游戏竞争激烈
在腾讯高校游戏创意制作大赛中 , 包括海外21所 , 国内196所 , 共计217所高校都投递了参赛作品 , 其中有2D/3D动作解谜类、2D像素RPG、横板ACT游戏、回合制策略类战棋、动作冒险闯关游戏、休闲类、AR/VR交互类、卡牌游戏、科普教育类等等不同的游戏类型共计205份 , 在经历了艰难抉择之后 , 评委综合游戏创意、玩法和题材等方面 , 最终选出了59份晋级作品 。
目前 , 这些作品都已经建立了单独导师辅导群 , 每个参赛作品都配备了策划侧导师、程序侧导师、美术侧导师为制作者们进行专业辅导 , 进一步优化作品 , 提升Demo完成度和品质 。
高校晋级作品曝光!超高水准让人眼前一亮
高校游戏创意大赛晋级名单:
https://mp.weixin.qq.com/s/AS7_kKKnJuU-B18SvNRugg
值得一提的是 , 在这么多的游戏中 , 评委们发现了不少让人眼前一亮的作品 。