【游戏世界】即使是专业的剧本家也可能翻车!游戏真的需要优秀的故事性吗?( 三 )


【游戏世界】即使是专业的剧本家也可能翻车!游戏真的需要优秀的故事性吗?
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但不知为何其实任天堂和世嘉均有出资成立这家公司 , 因此除了卡普空外也有为任天堂作品提供剧本 , 当中更不乏如《塞尔达传说》及《星之卡比》等大作 。 不过最有趣的还是《火焰之纹章圣魔之光石》 , 话说此作是在首次在GC上亮相的系列新作《苍炎之轨迹》发表后不久公开 , 但不足半年就推出市场 , 仿佛就是在大作开发中途突然制作出一款小型作品般的感觉 。 原来此作是在本家开发商IS正开发《苍炎》之时突然冒出来的企划 , 而且更是与Flagship合作开发 , 因此是系列本传还是外传作品 , 在定位上有多少有点暧昧 。
【游戏世界】即使是专业的剧本家也可能翻车!游戏真的需要优秀的故事性吗?
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像Flagship那样能被部分玩家记得的剧本公司在业界十分罕见 , 更多的情况是被视为企划之一 , 只能在在职员名单上留下作者及公司名字而已 , 作为外包公司这安排也合情合理 。 在时下众多家用游戏、PC游戏及手游的游戏黄金盛世 , 剧本荒下让剧本公司如雨后春笋般涌现 , 当然并不是所有都是优质公司 , 最后负责品质把关的 , 往往也依旧是开发组本身 。