Krish|《Florence》:《纪念碑谷》后诚意满满的先锋之作( 二 )


Krish|《Florence》:《纪念碑谷》后诚意满满的先锋之作
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由内而外的艺术气质
佛罗伦萨是文艺复兴的发源地 , 也是欧洲的艺术之都 , 以他命名游戏和姑娘本身就带了不少浪漫气息 。 游戏全程所采用的手绘漫画风格 , 虽然和《纪念碑谷》风格完全不同 , 但也足以看到Ustwo前首席设计师出众的艺术造诣 。
游戏将色彩和情绪做了很好的融合 , 我们似乎能够从低饱和度的灰蓝色调中感受到Florence对生活的迷茫和无望 , 而随着明黄色的出现 , 连同看故事的人心情也有了转机 , 随着主人公起起伏伏 , 直到最后Florence重拾梦想 , 生活变得多彩 , 结束游戏的我也终于露出了满意的姨母笑 。

Krish|《Florence》:《纪念碑谷》后诚意满满的先锋之作
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当然 , 这也并不代表它毫无缺点:或许考虑到不要过于说教或尊重每个人的情感选择 , 相对于感情脉络梳理的精细 , 游戏对于“在认识爱情后”的继续抉择并没有进一步探讨 , 在两位主角感情线的最后 , 毫无征兆地让Florence找到昔日的画笔 , 与家人和解 , 迈向了未来的璀璨人生——如同那些励志剧一样过于梦幻和仓促 。 过于简短的流程和在同类作品里毫不客气的价位也是不少人抱怨的原因 。 不过 , 如果你有足够的闲暇和购买绘本这样的消费喜好的话 , 这确实是一部值得尝试的作品 。
【Krish|《Florence》:《纪念碑谷》后诚意满满的先锋之作】编辑于 2020-09-02 17:28:00