【游戏世界】《SOMA》:我是谁,谁又是我,我是不是我,“你”是不是我

一般的恐怖游戏 , 充其量就是让玩家担心自己如何活下去;
而SOMA , 会让人思考自己存在的本质 。 ——序曲
【游戏世界】《SOMA》:我是谁,谁又是我,我是不是我,“你”是不是我
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《SOMA》中文名《活体脑细胞》 , 是一款极具哲学意义的“恐怖”游戏 。 在游戏中对于哲学 , 对于“我是谁”这个问题的思考意义远超游戏本身所带来的恐惧感 , 游戏的高能极少 , 但其中让人背脊发凉的场景却是非常的多 。 比如某条道路 , 玩家需要拔掉别“人”赖以生存的电源才可以通过 , 比如对于某个被压倒在地的“人” , 原本想要去拯救他 , 可是无奈的发现只能杀死他才能走接下来的路 。 之所以都加上引号 , 也是因为游戏中从头到尾出现的人寥寥无几 , 其他的可以说是人 , 但也不是人 。 未来科技何其发达 , 人的思维移植到了机械的身体之上 , 而对本尊却是毫无影响 , 可当机械见到了本尊之后 , 那么游戏中的“我”究竟算什么 , 而对方的本尊 , 真的是“人”吗?
【游戏世界】《SOMA》:我是谁,谁又是我,我是不是我,“你”是不是我
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游戏主打的深海恐惧症题材 , 不过实际游玩的时候反而成了逛街、游泳、解谜 。 几乎就没有能给玩家造成威胁的敌人 。 游戏的躲猫猫也是相当的亲民 , 毕竟就这么点智商 , 想要捉住玩家还是有一定悬念的 。 深海之中一个人探索 , 一个人遨游 , 最后一个人死去 , 结局虽然悲哀 , 可冒险的旅途却是丰富多彩 。
【游戏世界】《SOMA》:我是谁,谁又是我,我是不是我,“你”是不是我
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游戏的故事与流程均是线性发展 , 据说有双结局 , 不过能力有限 , 暂未解锁 。 故事很好 , 很有吸引力 , 同样的流程也是让人记忆犹新 。 不过游戏的流程是固定的 , 也就是说玩家游玩过一次之后 , 很难会再打开第二次 , 哪怕剧情再好 , 仅一次的体验也足以让人回味很久 , 而冗长的流程却是令人不想再去体验 。 毕竟线性的流程 , 体验过一次之后 , 再玩也就仅剩下回忆 。
【游戏世界】《SOMA》:我是谁,谁又是我,我是不是我,“你”是不是我
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虽说是老游戏 , 但现在steam整体评测依然是“好评如潮” 。 同时也说明游戏的画面 , 氛围 , 配乐 , 都是相当的好的 。 放在现在 , 也不算过时 , 就是环境有点暗 , 大部分时间都是在潜水艇中度过 , 美丽的海洋景色也就只有片刻得见 , 不得不说是一种遗憾 。 游戏的CV也是相当到位 , 男主一开始的绝望迷茫 , 到后面的求知寻求生存道路 , 都配的相当好 , 达基地的时候 , 女主的远程语音甚至都能透露出来害羞的感觉 , 只能说CV相当敬业 。
【游戏世界】《SOMA》:我是谁,谁又是我,我是不是我,“你”是不是我
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总而言之 , 从恐怖程度来说 , 这个游戏高出及格线不多 , 因为真的不怎么恐怖 , 尤其后期的确不吓人了;但从科幻设定和剧情来看 , 《SOMA》非常、非常棒 , 丝毫不输任何科幻大作 。
【游戏世界】《SOMA》:我是谁,谁又是我,我是不是我,“你”是不是我】“掷硬币是宇宙间最酷的游戏 , 它把一切的一切 , 原因和结果 , 都推给了不可知”