最近几年海内外手游市场繁盛 , 不少国内优质手游在海外取得了优异的成绩 , 相较于制作成本较高的主机大作 , 不少厂商都开始把目光转向了投入较小且快速能获得收益的手机游戏 , 哪怕EA、育碧等大厂也不例外 。
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【【游戏世界】《使命召唤手游》全球玩家破5亿!玩家猜测暴雪或将专心做手游】在这其中动视暴雪走在了前头 , 不仅和网易合作推出了自家传奇IP的手游《暗黑破环神:不朽》 , 还找腾讯做出了“年货大作”《使命召唤》手游 , 最近动视暴雪CEOBobbyKotick表示 , 这款手游的全球下载量已经突破了5亿 , 整体营收超过了10亿美元 。
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不得不说这份收益确实不低 , 更是远远超过了此前这一系列的游戏营收 , 要知道这可是长期的收益 , 依据此种火爆程度 , 未来还能给动视暴雪带来充足的收入 , 因此也有不少玩家猜测 , 未来动视暴雪或许会将重心转到移动端游戏研发 。
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事实上也无怪玩家们做出如此猜测 , 就如同上述所说 , 近几年将自家知名IP搬上手机 , 并以此获利丰厚的国外厂商不在少数 , 甚至还有的会跟颇有手游开发经验的国内厂商合作 , 强强联手打造优质作品 。
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动作手游《鬼泣-巅峰之战》便是其中之一 , 据了解这款游戏由卡普空正版授权 , 云畅游戏精心打造 , 并邀请了《鬼泣》原作的制作团队深度参与研发 , 整体游戏内容还原了原作的风格 , 更延续下了《鬼泣》一贯的动作元素 , 精髓的技能连招、主副武器切换、踩怪弹反等等玩法更是一应俱全 , 整体玩法颇具匠心 。
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此外 , 《鬼泣-巅峰之战》的制作团队依照移动端玩家的操作习惯 , 深度的优化了游戏的按键设置 , 并适当的简化了玩家操作难度 , 使没有接触过动作游戏的玩家也能很快上手 , 而精通各色连招的玩家也不必担心 , 这款游戏也依旧保留了《鬼泣》系列的一贯连招内核 , 熟练后打出“皇牌空战”的效果也不是问题 。
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至于场景建模 , 人物剧情方面更不必多言 , 原汁原味的保留了《鬼泣》系列的一贯风格 , 未来上市后必定能获得众多的玩家的认可 , 毕竟在此前的测试中《鬼泣-巅峰之战》就已经有不少网友给出了好评 。
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不得不说最近几年手游市场佳作频出 , 前有《使命召唤》手游闯出好成绩 , 后面《鬼泣-巅峰之战》想必也不落下风 , 各位网友你们觉得会是如何呢?不妨在评论区发表下你的看法吧!
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