随着国庆假期的到来 , 不少玩家都预定好了旅行的机票 。 暴雪团队也秉着国庆不加班的中心思想 , 在国庆前夕终于放出了《暗黑破坏神4》九月份的制作进度 。 这款爷爷辈预约的游戏终于更新了 , 而这次的进度主要是对《暗黑》系列独有的天赋技能系统进行了一个全方位的大更改 。 难能可贵的更新进程 , 还以为暗黑4真的是有生之年 。
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【【游戏迷】爷爷预约的游戏终于更新?天赋技能系统大改,比暗黑3好太多】在技能方面 , 暴雪团队将技能单独分为了主动技能和被动技能 。 玩家在游戏中获得技能点数后可以点亮部分主动技能的图标 , 用之后解锁的“被动点数”来单独解开被动技能 。 这次的技能树能让玩家通过解锁不同的分支技能来形成自己不同的流派 , 这从根本上解决了玩家们反馈的技能没有深度的缺点 。
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法师的附魔一直是暴雪关心的问题 , 这次重大进展中 , 暴雪团队提出了法师技能的放置位置上再增加一个附魔插槽 , 这将为法师提供额外的加成 。 除开法师的附魔之外 , 暴雪也正抓紧时间对德鲁伊这一特殊的角色进行探索 , 争取创造出更多的玩法 。 在玩家们十分期待的后期升级系统方面 , 这次暴雪没有做过多的讲解 。 目前团队还在积极商量这个重中之重的难点 , 在下一次的更新中也不会有相关的信息 。
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就这次的更新情报而言 , 暴雪团队还是在努力的 , 并没有像大部分玩家说的那样上班摸鱼 。 但星夜明显感觉到暴雪最近是有心而力不足 , 暴雪不仅是要完成《暗黑4》和《守望先锋2》的开发 , 同时也要完成《魔兽世界》9.0版本的更新 。 而且有玩家还从官网上发现暴雪居然在招聘大量的《守望先锋2》的开发技术岗位 , 看来暴雪最近是人员运作不过来了啊!
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这次《暗黑4》更新代价不出玩家们的所料 , 果然是《魔兽世界》新版本的跳票来实现的 。 玩家们不得不吐槽暴雪的工作效率是真的出奇的慢 , 别的厂商一两年就有三四款大作问世 。 反观暴雪 , 从去年11月份就公布《暗黑破坏神4》的开发 , 到现在这个时间点 , 连一半的进度都没有完成 。 随着时间的推移 , 玩家们的怨气将会越来越大 。
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星夜还是希望暴雪能专注一款游戏的开发或者更新 , 不要把精力散落在其它游戏上 。 谁都想“雨露均沾” , 但是没有这个能力的话 , 还是一个天方夜谭 。
不知道大家对暗黑4这款游戏有哪些不同的看法呢?相比于暗黑3 , 到底会有哪些不同的体验?欢迎留言分享 。
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