【游戏迷】版本剑闻:版本急速更迭,11.2装备和英雄如何定夺和博弈?

大家好 , 我是掌盟大神团的东门剑姬 , 我们又见面啦!
拖更了好久的版本剑闻终于又回来了 , 11.2版本改动略大 , 了解好版本是我们上分和理解这个版本的前提所在 , 那么就跟着我的步伐进入本次文章吧!
本期主题:横纵对比 , 11.2版本急速更迭 , 一文了解11.2版本英雄和装备的定夺!
【游戏迷】版本剑闻:版本急速更迭,11.2装备和英雄如何定夺和博弈?
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一、11.2版本改动汇总
如果朋友们已经了解版本改动的可以跳过这一部分 , 第二第三部分我们将分析改动所带来的版本影响!
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二、纵向对比 , 11.2版本之于11.1以及季前赛的差异
上单肉坦回归以肉属性为主而不是在肉的一批的同时伤害还高了 , 为什么石头人可以霸榜T15个版本?就是因为日炎太强了 , 包括我在季前赛说的日炎克烈 , 日炎诺手等 , 都是因为日炎实在是太强了 , 而现在随着日炎的削弱 , 上单的生态肯定会发生剧变 , 传统战士上单可能会重新回到他们应有的地位 。
对于打野而言 , 暗影阔剑的降价让AD刺客打野焕发第二春 , 因为打野和辅助往往是对团队视野贡献最大的两个位置 , 一个好的打野能大大减少辅助的视野压力 , 并且奥拉夫和蜘蛛的削弱也会让之前打不过奥拉夫和蜘蛛的刺客打野有了更多回旋的余地 。 相比于前几个版本 , 打野的多样性会增加 , 甚至可能会改变目前诸如男枪 , 凯隐的主流打法 。
中单方面可以看得出来设计师正在让更多的传统法师回归中路 , 就拿这次改动的沙皇和妖姬距离 , 中单沙皇是counter潘森的 , 而妖姬是counter沙皇的 , 这样就形成了一个counter链 , 例如我选出PS用于摇摆 , 你以为我PS走中你选出沙皇 , 我反手妖姬counter你 , 一手连环计 , 喵啊喵啊!
AD方面 , 烬的地位会急速下降 , 在星蚀被削弱后 , 狂风之力变成了烬的不二之选 , 现在狂风之力回调 , 烬的地位会变得尴尬 , 在11.2版本烬的竞争力会低于VN,莎米拉 , 女枪 , 卡莎这些不完全依赖于狂风之力和星蚀英雄 。
辅助方面 , 之前还在出帝国指令的软辅现在不用想了 , 星石就够了 , 帝国指令11.2直接入土 , 而一些传统的硬辅 , 例如之前出皇冠的牛头会改变打法出降价后的炼金罐 , 而且在辅助层面上 , 加里奥等半肉新兴辅助会因为坦克装备的变动而加入强力辅助的阵列 。
【游戏迷】版本剑闻:版本急速更迭,11.2装备和英雄如何定夺和博弈?
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三、横向思考 , 如何利用11.2版本来更好地赢得游戏
【游戏迷】版本剑闻:版本急速更迭,11.2装备和英雄如何定夺和博弈?】首先 , 在出装层面 , 我们就要打破原有的思维框架了 。
例如 , 对方战士例如鳄鱼 , 剑姬 , 剑魔等 , 目前出装肯定还是渴血+血手 。 两件装备6400.而我们巨蛇之牙+重伤刀才3400 , 三件时加上神话6600 , 也就是说敌方算上鞋子的三件套时 , 我们就有三件半了 , 而且各个属性都是针对出装 , 性价比很高 。
再比如 , 暗影阔剑对于下路辅助而言 , 之前例如派克 , 潘森等都是先出神话 , 但是现在这么便宜的暗影阔剑又有如此好的功能性是不是可以先出了呢?
再比如 , 坦克装备降价的背景下 , 为了日炎硬憋那400块已经不值得了 , 合理选择冰泉打更多控制属性或者选择炼金罐开团 。
做到出装灵活多变是11.2版本的主题之一 。
其次 , 在英雄选择层面上 , 巨魔的增强直接让奥拉夫这种站撸型打野失去了他的统治力 , 巨魔本身就是作为counter奥拉夫的存在 , 那么如果怕奥拉夫打野的小伙伴们是不是可以去尝试一下巨魔之王·余小C(bushi)这个英雄呢?
再举个例子 , 敌方打野选择寡妇或者死歌 , 那当前版本蒙多大加强的情况下 , 是不是可以用这个英雄来counter他们呢?当然是可以的 , 但是我们要打破常规的选角思路 , 毕竟从季前赛到11.1版本基本出场的英雄都那几个 。