众所周知 , 每个版本更新 , 都会有一些非常有趣的主题 , 而1.18版本的更新 , 可谓是满足了非常多玩家的需求 。
“蹦极式更新”
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1.18版本的洞穴与悬崖更新 , 可以说是玩家期待已久的事情 , 尤其是“洞穴”的更新 , 早在1.8版本的时候 , MOJANG就放出了“狠话” , 说要对主世界的洞穴 , 进行一次“大装修” , 结果拖了好几年的时间才完成 。
不过快乐的时光是短暂的 , 在1.19版本更新以后 , 折磨就开始了 , 先是移除了“萤火虫” , 而且还鸽了“白桦林”的新生物群系;1.19.1的更新 , 又是背刺了玩家一波 , 从1.18到1.19玩家真的算是经历了一次“蹦极” 。
征服“我的世界”
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在一些极限运动中 , 都讲究“顺从”而不是“征服” , 比如在“尾波冲浪”的时候 , 如果顺其自然 , 不去用力拉绳的话 , 适应了以后就能很快保持平衡 , 但如果一直想要拉绳 , 结果可想而知 。
【【游戏世界】我的世界:从1.18到1.19,玩家在游戏中,体验了一次“蹦极”!】而在“我的世界”中 , 尤其是生存模式下 , 也不要尝试征服每一个生物 , 而是学会互相利用 , 用它们的能力 , 来帮助我们完成一些“事情” , 但对于每个玩家来说 , 让Minecraft变成一件家常便饭的事情 , 才是最终的梦想 。
火焰附加剑
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最近关注“社区”的时候 , 也有小伙伴的言论 , 让我们有了新的思路 , 比如“我的世界”虽然有很多细节 , 但在武器附魔上面 , 却没有太大的进展 , 也没有新的“粒子效果” 。
甚至还有玩家表示 , 如果Minecraft能更新一些新的“粒子效果” , 就原谅它移除萤火虫这件事 , 不过确实如果武器的每一个附魔 , 都能很明确的展示在武器外观上面 , 或许会更加有趣一些 。
“不公平”的待遇
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众所周知 , 我们玩游戏的时候 , 经常会吐槽 , 游戏不公平 , 但我们平时玩游戏的时候 , 就真的能做到“公平”吗?平时一个村庄的村民 , 一些交易农作物跟木棍的村民 , 可能关在只有一格空间的小黑屋里 。
但如果刷出来一个“经验修补”的村民 , 那可能就是单独一间“豪华小屋” , 并且还会确保24小时灯火通明 , 避免怪物的骚扰 , 从这一刻开始 , 这个村民的“地位” , 就已经比其他的村民高出许多了 。
让下界保持“热度”的物品
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众所周知 , 尽管Minecraft的玩法 , 都会有很多变化 , 但对于大部分玩家来说 , 原版生存其实还是有套路的 。 前期的目标 , 就是地底的钻石 , 多多益善从来不会拒绝;而中期的目的 , 就是探索下界 , 并且把末影龙干掉 , 这样鞘翅就能到手了 。
而游戏的中后期 , 基本每个地方 , 能诱惑到玩家的物品 , 也是寥寥无几 , 下界的话对于有收藏爱好的玩家 , “唱片”算一个有用的道具 , 而“远古残骸”也算是一个;末地的话 , 现在除了鞘翅似乎也没有太多值得探索的内容了 。
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