【游戏迷】易上手难精通,只有兼顾大众与核心玩家的游戏,才是真正的好作品( 三 )


然而知易行难 , 这却必须将「容易上手」和「高度挑战」两种看似矛盾的特质 , 尽可能巧妙地融合在一起 。 就算是累积数十年游戏设计经验、看似娴熟其中奥妙的任天堂 , 也不时会有马失前蹄的时候 。
【游戏迷】易上手难精通,只有兼顾大众与核心玩家的游戏,才是真正的好作品
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为了达成此般目的 , 各厂商所费的苦心 , 又将何其良多 。