【游戏迷】第五人格去除炸机惩罚,屠夫追击受影响,求生者也被变相削弱

对于第五人格屠夫来说 , 求生者修机时出现的触电动作是一个比较好的干扰效果 , 因此在这个惩罚动作的过程中 , 屠夫也能很好的去进行控制 。 不过自从这次共研服取消了炸机的效果之后 , 就导致有不少的屠夫玩家认为这个改动实在太不合理了 , 给求生者多的0.5秒位移时间对游戏平衡会有很大的损失 , 来看看到底为什么这么说吧!
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之所以会觉得影响游戏平衡 , 是有玩家认为 , 破译校准本来就有一定的奖惩机制 , 游戏里一直存在着很多关于这个机制的buff和debuff 。 感觉就是在有意识的淡化修机相关的机制 , 对于游戏的核心影响其实比较大 , 但是对于游戏的平衡度影响却不小 , 不仅是屠夫 , 就连一部分求生者都是受害者 。
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因为有很多求生者的天赋与修机有一定关系 , 例如囚徒的“过度专注”就会在校准失败后减少30%僵直 , 既然取消了炸机 , 那这30%的意义何在?与此同时慈善家、冒险家、勘探员的“增校触发”、魔术师的“范围扩大” , 同样没有什么实际的意义了 , 因此看起来是对求生者有益 , 实际上很多求生者反而得到了变相的削弱 , 如果不一起改动天赋的话恐怕没有太大的意义 。
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当然受到影响更多的还是屠夫 , 由于没有炸机的损失了 , 屠夫在追击正在修机的求生者时基本上没有什么威慑能力 。 如果再结合像共研服园丁这种不断增罩子的设定 , 对于大部分屠夫都会比较难受 , 结合新的联动监管者博士来看 , 由于博士只能放血至死 , 不能挂椅子 , 因此求生者在面对博士时没有炸机能够增加存活率 , 但是为了新角色就不考虑其他角色的感受 , 也的确有点不妥了 。
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【游戏迷】第五人格去除炸机惩罚,屠夫追击受影响,求生者也被变相削弱】共研服的炸机改动已经上线了几天 , 玩家们也在多次体验中能够逐渐感受得到其实炸机的消除反而会容易导致游戏的平衡失调 , 因此还是希望能够谨慎决定 , 不要直接上线正式服吧 。