【游戏世界】崩坏3:黑渊白花主动技附带时停,死之律者也掌握“时间之力”?

呦 , 大家好!这里是“在上午就已经早早开始提前计划今天晚上要吃几个窝窝头的”一只舰长!
(当然是为了减肥而一个不吃啦!)
【游戏世界】崩坏3:黑渊白花主动技附带时停,死之律者也掌握“时间之力”?
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事情的经过是这样的 。
“时间停止”这个技能效果首次出现在《崩坏3》中 , 是在对【识之律者】必杀技【凡间俗事皆苦海】的技能描述中 。
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“时间停止”不同于“时空断裂” , “时空断裂”触发期间游戏内时间仍会正常流转 , 绝大多数的BUFF都无法延长持续时间 , 但是当【识之律者】释放必杀技出现动画的时候 , 游戏内的全部时间都会静止 , 包括BUFF持续时间、记忆战场读秒等 。
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(我们就可以简单地将【识之律者】的必杀技理解成“魔法少女变身时周围出现一个时停结界”)
【雷之律者】和【理之律者】的必杀技效果虽然酷炫 , 但是它们在释放时的动画是不具备“时间停止”效果 , 所以很多时候玩家们用她们必杀技凹分 , 都需要严格控制给敌人上BUFF的时间 。
比如你想要利用罗萨莉亚为BOSS上一个“血舞+叶叶牛”的BUFF , 那你就不能简单地贴脸释放 , 而是要精确控制好距离和准度 , 在远端释放 。 这样一来 , 当你切换出【理之律者】开启必杀技的时候才能刚好吃到满CD的BUFF 。
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这人啊 , 不逼自己一把 , 你永远也不知道自己玩游戏的时候能有多大的创造力……
设计师:咱就是考虑到了这一点 , 才把这些装备和技能设计的如此极限 。
经过上文的一番描述 , 在下相信大家基本已经意识到了“时停”究竟有多强 。 而米哈游在《崩坏3》V4.7版本测试服中【黑渊白花】就刚好拥有这个属性 。
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当【辉骑士.月魄】使用时 , 主动技能期间关卡与战斗状态的计时均会完全停止 。
正因为这个武器效果的存在 , 本舰长才会认为【黑渊白花】比【永寂之赫勒尔】存在更多的操作空间 , 可以帮助喜欢凹分的玩家打出更极限的伤害 。
不过今天 , 本舰长并不想对大家继续吹【黑渊白花】这玩意儿究竟有多猛 。
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【黑渊白花】与【犹大的誓约】、【太虚之握】、【轩辕剑】等同属于“神之键”系列武器 , 上一个文明中【逐火之蛾】依靠律者核心为基础制造了这些武器 。
持有这些武器的适格者可以在一定程度上再现律者的权能 , 发挥出巨大的威力 。
【黑渊白花】便是依靠【死之律者】的核心制作出来“神之键”武器 , 集分解与创生为一体 。 这把枪外侧的部分为“白花” , 具有创生的效果;而里侧的长枪为“黑渊” , 拥有强大的分解能力 。
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虽然“黑渊”与“白花”为相生相克的关系 , 但是【黑渊白花】的最强形态“第零额定功率”【圣枪的百岁兰】却是将“白花”的效果发挥到极致 , 拯救濒死之人 。
在“第二次崩坏”中 , 塞西莉亚曾在【圣枪的百岁兰】中融入了自己的血液 , 拯救了西伯利亚雪原被“崩坏”侵蚀的人民 。
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说到这里大家可能已经有所察觉 , 虽然在设定中【黑渊白花】的能力很强很逆天 , 但是它却与“时停”没有一毛钱的关系 。
那设计师咋就想要为它加上了一个“时停”的设计呢?
就连【羽渡尘】这种可以“直接从意识层面攻击敌人”的武器 , 在设计上都没有加入“时停”的概念 , 那【黑渊白花】又何德何能可以操控时间呢?
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如果从背景设定合理性的角度来分析 , 那本舰长估计这或许是因为设计师突然想到了生命在面对死亡的瞬间会开始回溯自己漫长的一生 , 而这看似漫长的回忆却是在一瞬间完成的 , 所以相较于现实世界 , 死者脑海中的时间就静止了 。
不好意思 , 本舰长也实在没有办法继续圆下去了……但是如果从游戏的角度来讲 , 在下却能大致揣测一下设计师的想法 。
“时停”这个属性实在是太香了啊!这玩意简直就是《崩坏3》接下来推出新角色、人偶、武器的“财富密码” , 一切拥有“时停”效果的武器都能为游戏创造出新的套路 , 将输出上限进一步提升 。