真好 , 又是云玩家的一天 。 毕竟是体验服嘛 , 这不推陈出新 , 移动版又突破新的武将了 。 假如下面有什么分析错误的地方 , 还请读者海涵 , 到底武将强度如何 , 仍需实战检验 。
本次体验服 , 新增武将一位 , 突破好几位 。 不过 , 能为玩家留下印象较为深刻的 , 恐怕就是界郭淮 , 和界潘璋马忠了吧 。
为何是这俩人呢?因为他俩的武将技能简洁 , 通俗易懂 。 不像那些“小作文”型武将 , 读了半天还不知道技能什么意思 。
闲话少活 , 步入正文 , 就从界郭淮开始吧 。
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界郭淮的大闭月
没有突破前 , 郭淮的位置是被关在小黑屋里 。 没有他的玩家 , 从来不盼着有 , 有他的玩家 , 嫌弃他浪费自己的禁将格子 。 可想而知 , 这武将弱的是有多离谱 。
标郭淮技能:
【精策】:出牌阶段结束时 , 若你于此回合内使用过的牌的数量大于等于你的体力值 , 你可以摸两张牌 。
突破后技能:
【精策】:结束阶段 , 若此回合内因使用或打出而置入弃牌堆的牌数量不小于你的体力值 , 则你可以摸两张牌 。
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通过技能前后对比 , 不难发现 , 最大的区别 , 就在于前者是出牌阶段结束 , 发动技能 。 而后者是结束阶段发动技能 。
也就是说 , 之前是先【精策】摸牌 , 再弃牌阶段弃掉 。 现在突破了 , 是等弃牌结束再【精策】摸牌 。 这样相当于变相的增加了手牌上限 。 换而言之 , 界郭淮的技能 , 就是大【闭月】呗 。
如果玩得顺 , 回回发动一次双【闭月】 , 这武将可以啊 。 要知道 , 貂蝉至今都不落伍的原因 , 主要就依赖她的牌量大 。
不过 , 想要触发【精策】 , 也不是特别容易 。 必须本回合使用的牌足够多 , 起码要和体力值一样 。 这就意味着 , 体力越多 , 技能越不容易触发 。
标郭淮是只要这张牌你使用了 , 就算在【精策】里 。 但界郭淮要求 , 必须是先使用打出了 , 而且还必须进入弃牌堆的才算 。 举个栗子 , 像乐不思蜀啊 , 就没有进入弃牌堆 , 而置于其他角色的判定区 , 那么 , 这就不算在【精策】内了 。
可见 , 突破还真未必都是加强的 。 这块强了 , 那边就弱了 。 估计界郭淮 , 也就勉强能用吧 , 但凡将面好点的玩家 , 还是会禁掉的 。
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界潘马堪的小黄忠
和郭淮一样 , 潘马也是个废柴武将 。 但这一突破 , 杀友们就赐予了他“小黄忠”的称号 。 当然 , 这个黄忠是指界黄忠 。
标潘马技能:
【夺刀】:当你受到【杀】造成的伤害后 , 你可以弃置一张牌 , 然后获得伤害来源装备区里的武器牌 。
【暗箭】:锁定技 , 当你使用【杀】对目标角色造成伤害时 , 若你不在其攻击范围内 , 则此伤害+1 。
突破后技能:
【夺刀】:当你受到伤害后 , 你可获得伤害来源装备区里的武器牌 。
【暗箭】:锁定技 , 当你使用【杀】指定目标后 , 若你不在目标角色攻击范围内 , 你选择一项:令其无法响应此【杀】;其受到此【杀】造成的伤害+1 。
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【夺刀】可以说是加强了不少 , 之前还要弃置一张牌 , 现在是你敢打我 , 我就拿你刀 , 没有其他代价 。
拿了敌人的刀 , 再利用【暗箭】去伤人 。 显然 , 这是针对军八场而设计的武将 。 如果是斗地主 , 或者排位 , 【暗箭】就没有多少可供施展的空间了 。
毕竟【暗箭】想要触发 , 必须要敌人够不着 。 如果场上玩家太少 , 谁还够不着你啊?潘马的身份设定 , 应当是远位反贼 , 躲在后面 , 暴击主公用的 。
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而界限突破 , 最大的优势 , 就在于弹无虚发 , 这也是说他是“小黄忠”的原因 。 界黄忠技能 , 要么加伤 , 要么强命 , 要么加伤强命一起来 。
而界潘马弱点 , 只能加伤和强命二选一 , 没法同时用 。 这也很不错了 , 敌人牌多就强命呗 , 敌人手里牌少 , 或者没牌了 , 就赌一赌 , 来个加伤 , 说不定能一招带走 。
总得来说 , 界潘马的可玩性比界郭淮要大吧 。 至少军八界潘马能完全吃得消 , 有他立足的地方 。
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