说完老形态 , 不得不提起马尔修斯的额外三形态 。 如果说2017年也出了不少福利精灵 , 那么马尔修斯的三大机甲绝对是T0级必备精灵 , 对萌新玩家特别友好 。 而且毁灭机甲以及坚壁机甲是白嫖圣谱最后一关+三件套的必备精灵 , 可以说这三个精灵自出现至今都是好评不断 , 碾压划水混子735 。
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极速机甲
魂印效果:自身处于速度能力提升状态时所有技能先制+1;先出手时对手2回合内无法恢复自身体力同时属性技能失效(boss无效)
对极速机甲的评价是什么?平民封属小能手 , 专治各种属性苟 。 尤其是在2017年火王上线以后 , 这精灵一度因为封属在圈子里混的还算是有点意思 。 只可惜属性被火王克制 , 外加火王的两命效果确实恶心 , 但在17年依旧有顶配刷焚烬娱乐的一线选手 。
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极速机甲继承了它在2015年“大害”的优质品德 , 不过后者进阶以后更加平民化 , 所有玩家均可入手 。 只不过强度差异对比精灵王 , 以及一线精灵确实有了强度差 , 魂印明显被压强度 , 技能组也是 。 不过 , 说到头一个低门槛三天得的精灵 , 对它又有什么高级要求呢?适合娱乐 。
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技能组上 , 急速机甲完全围绕先手封属展开 。 打打依靠属性的精灵有优势 , 先手也有个先手勇效果(2回合主动60%疲惫控) , 需要依据属性拉起速度或者先制效果来打出150的先手增伤效果 , 搭配150消回合增伤 , 红伤收益还是想当不错的 。
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只可惜精灵压强度明显 , 但凡弹控再加一项攻击+2 , 或者150必中传盔 , 整体来点减伤都是可以的 。 勇一下封火王属性还能娱乐 , 但火王直面150的话 , 直接抬走 。 身板太脆 , 而且大部分火王当时都是顶配 , 速体刷法、攻速刷法的太多 , 急速机甲在基础配置上未必跑的过 。
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坚壁机甲
魂印效果:自身受到的攻击伤害降低25%;对手使用攻击技能时所有pp-2(boss无效)
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魂印效果BOSS无效 , 所以面对PVE的时候它就是白板 。 核心技能还是狮盔 , 围绕150必中本攻来强推2倍克制关卡 。 不过光子冲击波这技能也是真舒服 , 稳定破圣谱的精灵三件套 , 除了不死大队强攻就是它 , 皇帝套暴击珠子没有任何问题 。
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核心技能:光子冲击波150本攻必中;双倍反转自身能力下降状态 , 反转成功则获得300点护盾;免疫下1次受到的攻击;
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壁垒模式:消耗自身最大体力1/2并对对手造成等量固伤;3回合内受到攻击则100%恢复1/3体力;3回合内每回合攻击附加自身双防总和值30%固定伤害 。 这也算是个核心技能 , 粉伤还是蛮高的 , 绑定续航混合冲击波的盔 , 站场能力也是硬的出奇 。
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第五技能也比较好用 , 消回合绑定减伤+先制 。 不过这精灵定位双防120高级肉坦 , 输出减伤补偿虽然不高 。 但精灵还是抗揍 , 开个盔还是要恶心人半天 , 不过这精灵打PVP确实比较单一 , 比起极速机甲来说上不了巅峰 。
毁灭机甲
魂印效果:使用攻击技能时50%威力翻倍 , 未触发则附加300固伤;回合开始时若对手体力低于20%则所有技能必定瞬杀对手(boss无效)
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?核心技能:末日冲击破威力300的机械本攻 , 命中后自身全属性-1(PVP有效)因为BOSS不会吃效果 , 所以这个补偿的弱化是不会被触发 。 实打实的威力300机械系本攻 , 所有2倍克制BOSS的噩梦 。
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综合实战的话精灵机制还是有点弱 , 主要体现在魂印不强 , 减伤不行 , 站场能力弱 。 基本上遇到一个带机制的就是见光死 , 还是需要弹控+强化来辅助成型 。 以前三形态当中是性价比最低的 , 进阶以后也成了工具人 。 魂印效果压强度过于明显 , 整体技能组强度不高 。
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