【游戏迷】原神:数值策划最大的失误?如果没有班尼特,现在会是怎么样

班尼特 , 高贵的火系4星辅助 , 被玩家们称为唯一的6星真神 , 4星角色的救星 。 在我看来 , 班尼特强势的原因主要有4点 。
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【游戏迷】原神:数值策划最大的失误?如果没有班尼特,现在会是怎么样】首先 , 小技能冷却时间短 , 破盾时间快;第二 , 小技能可以打出3个能量球 , 是火系最稳定好用的共鸣工具人;第三 , 大招每秒提供巨额治疗量 , 后期一秒可提供7K左右的回血;第四 , 在带5星武器 , 配合宗室套的情况下 , 开大后给队友提高上千点攻击力 。
众所周知 , 原神中最珍贵的资源 , 是“格子” 。 不管是任何阵容 , 其配队只有4个位置可以塞角色 , 所以多功能辅助就显得更加珍贵 。
班尼特一个人就可以身兼数职:充能、破盾、挂火、清除负面BUFF、回血、加攻 。 最重要的是 , 班尼特的每一个功能都表现不错 。 只要角色数值不出现太大的膨胀 , 班尼特就能永远强势下去 。
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问题来了 , 从目前的游戏现状来看 , 班尼特这个辅助是严重超标的 , 他已经挤压了其他辅助的就业空间 , 影响了游戏阵容的多样性 , 最典型的例子就是九条 ,
九条作为雷系的专属增伤拐 , 只有在解锁6命 , 提供最珍贵的60%暴伤加成后 , 强度才能勉强和班尼特媲美 , 而且队伍里还需要再带一个奶妈 。 从这一点就能看出 , 班尼特的角色数值极其不合理 。
据说班尼特在内测时强度太糟糕没人用 , 导致策划在游戏正式上线后 , 在没测试的情况下用脚填了数值 。
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举一个例子 , 现在班尼特1级Q的数值 , 是三测是7级的水准 , 回血能力翻了接近3倍 , 领域时间也延长到了12秒 , 并且只有15秒CD 。
如此一来 , 班尼特一瞬间就从下水道4星 , 变成了制霸数个版本的最强火奶——可以说是非常讽刺了 。 说实话 , 我认为班尼特是原神中最严重的BUG 。
你会发现 , 现版本的T0配队 , 除了极少数特殊阵容以外 , 几乎都离不开班尼特 。 因为简单粗暴的1000点攻击力增伤 , 让4星角色很轻松就拉近了和5星角色之间的输出差距 , 其他类型的辅助几乎没有上场的机会 。
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不知道大家有没有想过 , 如果这个游戏里没有班尼特 , 现在会是怎么样?我个人认为会带来3大影响 。
首先 , 香菱的地位大幅度下滑 , 回到4星副C的正常水平 。
香菱基本上是绑定班尼特的 。 班尼特作为火系角色 , 可以给香菱带来1000点攻击力+25%攻击力的双火共鸣;班尼特优秀的打球能力 , 可以解决香菱的充能困难;香菱的大招是锁面板机制 , 几乎可以全程吃满班尼特的拐 , 全程没有真空期 。
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其次 , 传统奶妈的地位上升 , 芭芭拉、七七、迪奥娜都有上场机会 。
班尼特之所以是6星真神 , 主要是因为他既可以增伤 , 也是一个优秀的奶爸 , 一个人可以干两个位置 。 你会发现 , 在全原神中 , 只有班尼特同时拥有顶尖的增伤、回血能力 , 完全找不到下位替代 。
第三 , 目前的强势配队几乎有一半都要退环境 。
以班尼特为核心的T0配队简直不要太多 , 比如4星国家队、雷神国家队、万达双火队等等 。 在深渊12层满星的数据中 , 班尼特以90.7%的使用率 , 在全角色中排名第一 , 比万叶、雷神、钟离还高 , 就很能说明问题了 。
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正因如此 , 班尼特也成为了原神中 , 唯一一个不建议开启6命的角色 。 因为班尼特6命后会给普攻进行优先级别最高的火附魔 , 打乱元素反应循环 。
总而言之 , 我认为班尼特这个角色的数值策划是失败的 , 他影响了其他辅助的生存空间 。 对此你怎么看?欢迎一起讨论 。