【游戏迷】《鸟的故事》:“有了想守护的东西,一切都开始变得不再平凡”

鸟儿始终是要飞向蓝天的 , 始终是要走的 。
你不想他走 , 你逃避了医生 , 逃避了老师 , 但逃避不了自己 。
最后 , 你依旧很孤独 。
但这是成长必经之路 。 ——序曲
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《鸟的故事(ABirdStory)》是《去月球(ToTheMoon)》制作团队推出的另一款作品 。 和《去月球》一样 , 《鸟的故事》也是一款使用RPGMaker制作的老式RPG游戏 , 其在次世代高清游戏流行的今天所散发的独特的味道 , 吸引着被《去月球》绝妙的游戏剧情、独到的关卡设计、精彩的游戏音乐、深沉的人物情感所打动的玩家 。
就像《去月球》 , 该作简单、但是富有寓意 , 富有灵性 , 富有启发 。 剧情凌驾一切 , 玩家在其中寻求的是一种感觉 。 当然 , 也少不了动人心弦的音乐陪伴 。
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【游戏迷】《鸟的故事》:“有了想守护的东西,一切都开始变得不再平凡”】然而《鸟的故事》并没有《去月球》一样催人泪下 。 《鸟的故事》讲述了主人公小男孩与鸟相遇、养育、离别的故事 。 整个游戏流程只有不到2个小时 。 虽然精短的流程方便更多玩家来体验该作 , 但浅尝辄止的情感表达可能会让对该作期待已久的玩家感到遗憾 。
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他是一个自闭症患者 , 他的世界里只有自己 , 别人都是影子 , 他想融入人群 , 可是做不到 。 一个人玩翘翘板 , 跳水塘 , 折纸飞机 。
一天晚上 , 他做了一个梦 , 一只受伤的鸟奇迹般地走进他的世界 , 他惊喜地发现 , 自己不再孤独了 , 于是 , 在医院帮鸟包扎好后 , 他抱着它逃跑了 , 尽管鸟需要住院 。 鸟正式住进了他的阳台 。
从此他和鸟一起玩耍 , 跳水塘 , 追纸飞机 , 他用一把伞帮鸟遮风挡雨 , 在一个夜晚 , 他甚至撕开了作业本 , 拼成飞机 , 和鸟经历了一次奇妙的飞行 。
他们飞过城市夜空 , 高山平原 , 冰川大海 , 甚至穿梭了宇宙 。
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后来 , 医生找到了他 , 要把鸟送回医院 , 他抱着鸟拼命跑 , 搭着纸飞机在暴雨中穿梭 , 却被雷击中坠落 。
他醒了 , 却不见了鸟 , 从此他又回到一个人的世界 , 翘翘板 , 水塘 , 纸飞机 , 和以前不同的是 , 他等着鸟 。
一天晚上 , 他听到熟悉的叫唤 , 阳台上 , 伤愈的鸟带着伴侣——灰鸟来见他 , 他帮它拆掉绷带 , 鸟向他告别 , 和灰鸟飞走 。
灰鸟代替了男孩 , 和鸟玩耍 , 用翅膀帮它遮雨 , 一起飞过高山平原 , 冰川大海 。
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这是一款极具浪漫主义的游戏 , 剥开这些叙事手法 , 游戏本质讲述了一个遇见离别的故事:孤单的男孩救下受伤的小鸟 , 单一黑白的生活因为小鸟的陪伴变得丰富多彩 , 最后小鸟伤好了 , 男孩和小鸟分开 。
但当制作组开始用瑰丽的想象、夸张的手法去修饰这个普通的故事之时 , 一切都变得生动起来 , 在故事里 , 一件衣服会魔法般出现在伏案而睡的男孩肩膀上 , 被救下来的小鸟会一直陪伴男孩 , 撕纸成纸飞机可以载男孩飞去世界各地 , 逃亡时雷电一点一点劈坏纸飞机最后坠机在男孩和鸟的秘密场所 , 甚至伤势好转的小鸟还会飞回阳台和男孩做最后告别 。 太过于美好的发展 , 以至于分不清楚哪里是梦、哪里是艺术加工的现实 , 只有一点能确认 , 一个孤独的孩子曾有过一段不孤独的时间 。
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这不是一款强调操作的游戏 , 而是一款通过非语言的叙事来表达一种生活意境的游戏 。
整个故事是在虚实之间反复切换的 , 有的是真实的世界 , 有的是男孩的幻想 。 这部分可能会有很多人理解不了 , 或者说欣赏不了 。
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毕竟——
“不是每一个故事都像《去月球》那样令人感动
不是每一个人都有这份难忘的经历
这是只属于一部分人的平淡”