战场千变万化 , 一赛段战区能一定程序代表游戏主流与新鲜玩法集合 , 但并不能代表所有区服的战场环境 , 请结合实际看待 。
每个赛季孝公都会对新赛区一个月的战场环境 , 每10天做1份分析总结 , 总计3份 。 主要是为了让大家更直观地了解目前的主流和环境生态 , 你是对手也好 , 是友军也罢 , 那怕是郊区的佛系玩家 , 都能在这里看到整个游戏的环境变化 。
孝公主要分析阵容的生态 , 对战场布局不做评价 。
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1、英雄集结剧本时间进入20天 , 身在航母区的玩家至少已经是人均3队 , 大佬4-5队的才是合理 , 少之则是划水 , 恨之可以劝退 。
2、循环克制还是很严重 , 想打克制也难 , 经常120体刷完都没碰到 。 什么?你问我为什么是120体 , 因为昨天把加50体的特性下了 , 悔之莫及!个人特性推荐点【强健+支援(征兵队列+1)】 , 对在线时间多的玩家非常方便实用 。
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3、经过前10天盾兵被虐到死去活来 , 15-20天这个阶段 , 盾兵已经成长为BOSS , 盾兵依然是曾经那位后期大爹 , 没一丝丝改变 。 尤其是本赛季盾墙重新回归 , 三仙、群盾、太尉、桃园、天公、三势张角在赛场上越来越多 。
4、其中三仙表现最为亮眼 , 依靠规避+暂避锋矢军民+盾墙 , 有点嘎嘎乱杀的势头 , 太尉也经常莫名其妙被秒 。
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5、这赛季传统吴骑碰瓷也非常非常多 , 也因为这点三仙没能嚣张起来 , 一切的一切都处于一个相互制衡的状态 。 如果非要给这赛季一个定义 , 我觉得一句话能概括:天下武功 , 唯碰不破!
6、因为碰瓷骑兵的泛滥 , 导致盾兵藤甲受命增多 , 而风水轮流转啊转 , 反倒让吴枪又成了版本炙手可热的存在 , 虽然吃战法 , 但这性价比回来了~
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7、关关张越来越多 , 战场随处可见 , 只要皮肤是青州兵的部队 , 6成是这玩意 , 打不过就加入 , 就是这么莽 。 仿佛梦回S5 , 之前推荐的时候总是被人嫌弃 , 这会都在抢着用 , 什么关关魏、关关马、关关亮 , 只有这一时刻大家都是关关张 。
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【【游戏世界】三战《英雄结集》20天战况总结:盾兵还是大爹,关关张越来越多】8、接第7点 。 不过有一说一 , 关关张的福利期已经过去 , 如果说前10天是T0 , 那20天后只能归于正常强度 , 再往后可能会慢慢转桃园+蜀枪 , 毕竟后期盾墙+盾兵香啊……
9、和关关张制霸了前10天的群弓 , 面临一样的情况 。 虽然群弓福利期远比关关张来得长 , 但随着盾兵天敌的增多 , 群弓也不得不开始收敛 。 聪明的玩家已经开始切换战法 , 哪怕是遇上盾兵也不至于无还手之力 。 群弓应该是本赛季最早满级的队伍 。
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10、说完群弓 , 随便说一说蜀弓 。 蜀弓的环境有点没法说 , 本来按你关关张和吴枪的增多会让蜀弓环境变好 , 至少不差吧?但结果 , 胜率都不怎么样的 , 也就顶配暂避+援助+士别+刮骨的蜀弓会好些 , 其他的都有苦难言 。 一句话形容:在夹缝中生存
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11、对于SP荀彧 , 还在质疑他强度的玩家越来越少 , 再寻求他最优配置的人越来越多 。 使用贾诩的五谋依然不稳 , 让人哭笑不得 , 但战场焦灼 , 想要变阵只能等后期 。
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12、奥德赛VS神秘的区服 , 应该是最早打下洛阳 , 出征吕布的赛区 。 看下图 , 这血红的光圈敌友皆可视 , 实在是压迫感十足!效果是3格内98无效 , 第一次出征敌军直接弃城跑路 , 打了个寂寞 , 敌军实在是……聪明!
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