hello大家好 , 这里是怪客君!
随着2020年进入9月份 , S20赛季也渐渐开始进入尾声 。 更多关于下个赛季的消息也接踵而来 , 今天怪客就和大家来聊聊下个赛季 , 在装备、玩法模式等方面将会进行的调整和更新 , 一起来看看吧!
取消辅助分路
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在目前王者荣耀官方对于游戏内职业的定位有几种:法师、射手、战士、坦克、刺客、辅助 。 而分路则包括:中路、发育路、对抗路、打野、辅助 。
由于职业和分路之中都有“辅助”定位 , 因此其实有时候在游戏里 , 玩家们会对对职业和分路有些“混淆” 。 比如认为“辅助”指的就只是职业 , 定位就是“辅助射手” , 因此就应该跟着射手绑定 。
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这样就苦了打野 , gank成功率没对面高不说 , 在野区还经常被对面野辅双人组追着打 。
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因此 , 官方决定在后续移除【辅助】这一分路 , 将原本的辅助分路改名为【游走路】 , 而同时 , 辅助装也会改名为【游走装】 。 辅助装的被动“奉献” , 也会改为“游击” , 没错 , 和新的打野刀的被动一样 , 当两个“游击”被动同时在附近时 , 只有经济最低玩家的“游击”会生效 。
另外 , 两个同名被动的唯一的区别是 , 辅助装的“游击”被动获得的是30%的收益 , 而新打野刀的“游击”被动获得的是50%的经济 。 其实大家不用过于纠结名字的变化 , 辅助装本质上还是和原来的一样 。
反野保护机制
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目前的体验服里新增了一个【反野保护机制】 , 具体是什么意思呢?其实就是给打野刀新增了一个名为“精灵守护”的被动 , 当带着打野刀的英雄进入己方野区的时候 , 可以获得60点固定物理、魔法防御的加成 , 离开己方野区之后失效 。
这一改动对打野而言无疑是一种加强 , 增加了敌方入侵野区的成本 , 对打野的前期发育也提供了一定的保护 , 因为前期一些弱势影响在面对前期强势英雄入侵的时候往往非常难受 。 总的来说 , 这对于打野而言可以算是一次集体小加强 。
体验服英雄调整
关于装备的调整之前给大家爆料过一次 , 不过在最近体验服又有了新的一波装备调整 , 具体情况我们一起来看下 。
反伤刺甲:新增被动调整
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之前在一次体验服的测试中 , 怪客给大家测试过 , 由于反甲的新被动(对周围造成最大生命值AOE伤害) , 导致猪八戒回复能力大幅提升 , 最多可以抗塔115下 。
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基于这一点 , 策划调整了反甲新被动的效果 , 后续这一伤害无法再给英雄带来吸血增益 , 猪八戒的“史诗加强”也成为了昙花一现 。
闪电匕首:相比正式服加强
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闪电匕首在8.20号的体验服调整中获得了一次史诗级别的加强 , 这一次其实是对被动伤害进行了回调(之前被动基础伤害150点) , 但相比正式服而言 , 依旧是加强 。
冰痕之握:相比正式服加强
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冰痕之握在之前的体验服调整中获得了一波大加强 , 并且增加了30点物理攻击属性 。
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因此这次考虑到平衡方面 , 被动伤害略微下调是可以理解的 。 但相比正式服而言 , 冰痕之握依然是大大加强了 。
暴烈之甲:相比正式服加强
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暴烈之甲在之前的调整中其实算是一波比较大的加强的 , 增加了30物理攻击和5%的移速 。
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但这次把被动可叠加的移速加成削了1% , 满层增加移速只有5% , 加强幅度就没有那么大了 。
永夜守护:削弱
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这件装备对回复型的坦克加强大概是过于显著了 , 因此回复效果削了一些 , 总回复量削弱1% , 但回复速率下降不少 。
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