【游戏世界】《不良人3》抽卡系统与ip还原层面玩家表示不满

【游戏世界】《不良人3》抽卡系统与ip还原层面玩家表示不满】8月18日 , 云畅游戏武侠动作手游《不良人3》开启全平台公测 。 作为知名动漫IP改编延续之作 , 《不良人3》上线首日受到较大关注 , 微博“不良人3手游”话题的峰值阅读量达到148254 。 截至发稿 , 《不良人3》位于iOS免费榜第2名 , iOS畅销榜第91位 。 在TapTap , 产品位于安卓渠道排行榜第3名 , iOS渠道排行榜第4名 , 综合评分7.1 。
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产品上线后 , 部分玩家在相关论坛分享了游戏体验 , 讨论话题主要集中在《不良人3》的抽卡系统与IP还原层面 。 有玩家对《不良人3》在十连抽卡时出的金卡并非角色/武器金卡 , 而是相应的碎片这点表示了不满 。 同时 , 《不良人3》的战斗手感、画面表现、IP还原等方面也收到了许多玩家的意见 。
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首先是《不良人3》的抽卡系统 。 有玩家表示《不良人3》存在十连出金 , 但是道具是碎片的情况 , 并对此表示强烈不满 。
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其次 , 《不良人3》是一款动作游戏 , 但据玩家反馈 , 《不良人3》在战斗手感方面并没有让自己满意:动作僵硬 , 毫无打击感 , 连招不连贯 , 技能放了过几秒才有伤害显示 。 这样的问题使玩家对游戏的体验极差 。
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而观察评论发现 , 玩家的主要关注点还是集中在对“不良人”这一IP的还原水平以及IP改编手游的整体看法上 。 有玩家认为 , 《不良人3》目前的剧情没有太大问题 , 但在战斗系统方面体验仍有不足 , 甚至直言“这么好的IP被你们做成这样” 。 也有玩家以“不良人”IP的前两作为引 , 浅析了IP改编手游如果继续采用“花钱买数值”的模式 , 在未来会有可能对公司口碑及产品产生负面的影响 。
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另外 , 对于《不良人3》上线后的表现 , 也有玩家提出了意见:希望将《不良人3》的首充界面关掉 , 有点影响游戏体验 , 移动键位和动作也要进行优化改进 。
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《不良人3》上线后 , 整体评分呈大幅下降趋势 , 首日的评分均分只有3.7分 。 截止发稿 , 《不良人3》仅在TapTap渠道 , 收到正向评价370条 , 负向评价637条 。 且在正向评论中存在许多“五星差评” , 即评分为五星 , 但评价内容为负向
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总体而言 , 《不良人3》在剧情方面得到了玩家的群体认可 , 但作为一款动作游戏 , 《不良人3》在战斗系统给玩家带来的体验方面仍需改进 。 而作为一款动漫IP改编产品 , 如何吸引已有的前作经验 , 吸收动漫IP粉丝与游戏玩家的部分意见 , 并在氪金、长线运营方面进行改进 , 良性引导玩家的消费水平与游玩习惯 , 《不良人3》还有很长时间来进行摸索 。