游戏中有各种各样的战法 , 本期零氪玩家花席说说三个看起来有些相似的战法效果 。
【抵御】、【规避】、【虚弱】
这三个效果看起来都是减免伤害 , 让敌人伤害为0 , 但在游戏中分别有不同的效果 , 对程普、夏侯惇有不同的影响 。
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程普:受到伤害后震慑敌人
夏侯惇:受到兵刃伤害后反击敌人
【下面两个另外算 , 后面会解释】
急救:受到伤害后恢复兵力
关银屏:敌人受到伤害后结算虎嗔
关银屏或许存在BUG , 要么是战法有BUG , 要么她有BUG , 这个最后会说明 。
1:【抵御】效果
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抵御效果是免疫伤害 , 不是抵消伤害 。
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【看截图】
因为抵御 , 损失0兵力 。
抵御是个好东西 , 不论你造成多少伤害 , 都能抵挡 , 哪怕你用甘宁暴击5000伤害都能免疫掉 , 所以大部分情况下有抵御战法的队伍都很牛 。
太史慈带折冲御悔 , 有时打完战斗主将还基本满血的 。
2:【规避】效果
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规避效果:回避伤害 , 并且不触发攻击带来的效果和突击 。
这个效果会让程普、夏侯惇无法受到伤害 , 无法反击敌人 。
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看战报
程普规避伤害后提示本次伤害无效 , 所以不会触发程普的被动效果 。
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从规避这个效果看 , 让左慈和程普、夏侯惇一个队伍 , 虽然确实能减少伤害 , 但也会降低震慑和伤害概率 。
【规避和抵御共同的克星】
克制效果:必中
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必中可以无视规避和抵御效果 , 直接打中敌人造成伤害 。
所以当闪避流玩法出现的时候 , 凌统突然就流行起来 , 因为他自带必中效果 , 还能给一个友军增加必中 。
除此之外祝融也可以提供必中效果 , 骁健神行也可以提供必中 , 不过不稳定 。
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打桃园队伍时【骁健神行】看运气能起到一定的作用 , 因为桃园的盾是6回合才施加 。
【规避和抵御的相似点】
抵御、规避无法减免兵力移除效果 , 也就是庐江上甲、象兵这样的伤害 。
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分担属于兵力移除 , 不算受伤 , 所以既然不是伤害也就无法回避、抵御 。
象兵的伤害与你第一次受到的伤害值有关 , 也属于兵力移除的一种 。
3:【虚弱】效果
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虚弱效果是已经受到伤害 , 但是伤害被减少了 。
【【游戏迷】三国志战略版高手进阶,了解抵御、闪避、虚弱这三个战法的区别】所以伤害为0!
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看乐进这个虚弱效果 , 造成542伤害但伤害被减少542 , 所以伤害为0.
大概就是“手无缚鸡之力” , 即使打人也是0伤害 。
【虚弱】比较出名的是乐进 , 每次乐进释放主动战法给自身释放一个虚弱效果 , 普攻就没伤害了 , 所以乐进无法携带其他主动或突击战法 。
S6赛季乐进由于每回合都虚弱 , 当敌人用威谋靡亢这个战法时会百分百受到叛逃伤害 , 很吃亏!
由于虚弱不会叠加 , 乐进不会受到其他人的虚弱影响 , 可以稳定造成输出 , 算是塞翁失马 。
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虚弱会触发程普、夏侯惇的特效!
虚弱是已经造成伤害 , 程普和夏侯惇受到了伤害但伤害是0 , 可以触发各自被动的 。
所以玩程普、夏侯惇的队伍 , 携带挫锐、挫志怒袭、威谋靡亢这样的虚弱战法是非常适合的 , 又能减免伤害 , 还能对敌人造成控制或伤害 。
【规避、抵御、虚弱的不同点】
规避:闪避伤害后 , 敌人不会触发效果 。
抵御:免疫伤害后 , 可以触发效果 。
虚弱:受到伤害 , 但伤害为0 , 可以触发效果 。
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