“用玩家的眼光看待游戏 , 用游戏的态度面对生活”!大家好 , 我是大话老玩家:小苏 。
今年的新鎏金宝鉴“心猿”投放第一天 , 和往年一样几乎都是在几秒钟之内全部清空 , 我们先不管这到底是玩家过于热情还是开发组的饥饿营销的手段 , 总之鎏金宝鉴的名额确实不太容易得到 。
可能是为了让玩家参与度更高 , 也或许是由于其他原因 , 今年玩家可以通过手机版参与鎏金宝鉴的预售活动 。 然而本次体验过后 , 大部分玩家表示手机版明显差距很大 , 而且大家几乎都没有成功 , 具体情况咱们边看边聊吧~
玩家反映手机版卡顿严重
小苏本人并没有参与 , 主要是觉得自己的运气不是很好 , 也没必要再去凑什么热闹 。 但是 , 根据不少玩家的反应 , 手机版登陆游戏之后 , 等待开始投放的那一刻 , 直接出现卡顿现象 , 有些玩家开始弹出重复回答问题的窗口 , 更有甚者角色直接掉线 。
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【【游戏世界】大话西游2鎏金宝鉴投放第一天,手机版玩家遭遇“卡顿”】如果说这种事偶然发生 , 我们可以把责任归结到玩家自己身上 , 毕竟网络环境、硬件配置等等都是基础条件 , 谁也无法保证全部合适 。 但是 , 这种情况如果是大面积发生 , 那么小苏觉得官方是否就应该慎重考虑一下了呢?
提供渠道的同时 , 应当保障玩家的权益
首先小苏必须承认的是 , 增加口袋版投放渠道确实是一个不错的选择 , 一来是可以解决电脑端的压力 , 另外如今的玩家生活都比较忙碌 , 谁都无法保证身边随时都有电脑 。 但问题就在于 , 既然官方提供了口袋版模式 , 就应该让玩家体验到相同的待遇 , 毕竟不论选择哪种方式 , 玩家前期投入的仙玉都是一样的 。
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另外关于开发组的氪金套路小苏不得不佩服 , 这就相当于提前投放一种物品 , 如果你想买 , 不仅需要支付一定的费用 , 并且在投放过程中争的“头破血流” , 与此同时你想要获得购买资格还得提前预付一部分费用 。 一件游戏物品能让开发组玩出这种花样 , 试问还有谁不服气?
“心猿”的后期趋势
聊完了投放过程 , 小苏再和大家讨论下“心猿”的具体能力 , 从官方给出的视频来看 , 貌似效果并不差 。 但需要注意的是 , 触发几率需要亲密、等级为前提 , 而且即便触发效果之后 , 貌似攻击动作并不理想 。 (略慢)最关键的是 , 本次鎏金宝鉴“心猿”有一套自己专属的打造方式 , 除了灵犀之外 , 还有所谓的“心意点”修炼 。
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而目前版本里 , 物理系召唤兽并不算主流 , 相对来说法秒系更加稳定一些 。 小苏这么说并不是直接否定鎏金宝鉴 , 而是认为它更适合新区玩家 , 毕竟物资匮乏的前提下 , 才有更多发挥的余地 。
得 , 本篇文章咱们就暂且聊到这儿 , 关注小苏 , 带你了解更多有关大话西游的相关资讯 。 我是小苏 , 一个非专业不知名作者 , 但对于游戏理解和玩法 , 我是认真的~
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