因为想要弥补童年 , 我下载了手机版的《轩辕剑:云和山的彼端》 , 这一版本的游戏战斗部分过于简单 , 失去了童年那种细腻的体验 。
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所以在重新感受《天之痕》时 , 我老老实实的玩PC版 , 结果没过一会就卡关 , 两个氏人战士疯狂输出打得我鼻青脸肿 。 不过这种体验也让我有了一个新的感受 。
其实《轩辕剑》的画面我一直是非常喜欢的 , 这次虽然有些场景重复利用 , 但像是在仙山岛上 , 整个画风更加磅礴 , 大山大水用这样的水墨方式呈现着呢很美 。 尤其搭配上游戏中的背景音乐 , 把游戏打开当成一个音乐播放器也是可以的 。
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对于游戏剧情 , 我真的是非常喜欢 , 但也不可否认我没有理解透彻 。 《轩辕剑》系列的每个方方面面都做的很饱满 , 有很多隐藏要素不看攻略真的很难发现 , 以至于有的玩家至今为止仍然不知道自己错过了很多精彩 。
【【游戏世界】我真的很喜欢《轩辕剑:天之痕》 但我现在真的玩不下去】《天之痕》不仅将角色的羁绊描绘的更加深刻 , 对于角色本身的设定跟背后的故事都一点不马虎 。 我们的主角陈靖仇命中注定是成大事之人 , 却正好拥有相反的性格 , 他过于仁慈善良喜好诗词对于天下没有什么兴趣 , 但乱世出英雄命运就是如此 。
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所以有人觉得这剧情很狗血 , 主角要什么有什么 , 但其实现实中这样的人是存在的 , 不然以陈靖仇的性格基本没法拯救整个大陆 。 在游戏中我有很多次讨厌这名主角 , 他太优柔寡断了 。
游戏中的角色还有很多 , 但玩过后我们都能发现《天之痕》真的在角色塑造上很用心 。 RPG游戏最根本的就是 , 你要让玩家能够对这些角色产生情绪产生代入感 , 不管是通过剧情、音乐、画面或者叙事过程 , 如果游戏公司对他们这个自己设计出来的角色本身没有爱的话 , 我们很容易就能发觉 。
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相反的 , 他们用心的在每个角色上 , 玩家们也一定感受得到 。 当玩家真正的将自己投射到某个角色上时 , 就能感同身受的感受他的一切 。
《天之痕》不只是将角色间刻画的很棒 , 剧情也很不错 , 但我很难这样说!
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《天之痕》剧情和角色是绑在一起的 , 他们密不可分 , 当然很多游戏也是如此 , 但我觉得《天之痕》更是 。 如果把这些角色讲的很烂 , 交代的不清不楚 , 单纯这样的剧本真的吸引人吗?
好像还可以 。
也正是这样我也发现 , 其实只要把角色说好 , 一个游戏在某个方面上就取得很大的成功了 。 虽然这么说 , 但《天之痕》的剧本依然非常优秀 , 尤其是张烈教导人的方式 , 在教陈靖仇什么事仁义的时候 , 他并不是将自己的想法强行灌输 , 而是在能控制的范围内让陈靖仇自行感悟 , 为取小义而舍大义会带来什么后果 。
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其实陈靖仇也没错 , 他没办法杀手无寸铁失去还手能力的人 , 但放过他换来的却是灾害 。 甚至像开头月河村那样造成更大的死伤 , 这样真的是仁慈真的是大义吗?顾全小局而失大局非仁义也 。
为何我会说我没办法玩下去这款游戏呢?
其实我真的很喜欢《天之痕》 , 最后伏羲哪里 , 虽然整个游戏过程中我都很偏袒玉儿 , 但这样的结果就是可能会造成封印天之痕失败 , 并且小雪也可能体力透支变成石头 , 这种痛苦可能会维持60年 , 但陈靖仇在干嘛?
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老实说 , 经历了这么多陈靖仇应该已经懂得顾全大局了 , 我实在无法控制这样一个我完全不认同的角色 。 所以我只能选择另一种小雪结局 , 那样才是我心中陈靖仇的样子 。
我真的很喜欢《天之痕》 , 但我真的没法全部体验 ,
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