【游戏迷】原神:新4星冰系长枪角色,战斗修女罗莎莉亚,释放技能提升暴击

【游戏迷】原神:新4星冰系长枪角色,战斗修女罗莎莉亚,释放技能提升暴击】派蒙:罗莎莉亚的设定看起来好猛耶 , 只可惜还未上线
冻梨:目前拿到的数据仅供参考 , 一切以实装为主喔~
【游戏迷】原神:新4星冰系长枪角色,战斗修女罗莎莉亚,释放技能提升暴击
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早在从去年年底 , 罗莎莉亚的原画、大致人设等等都已经被玩家们扒了出来 。 而近期随着原神版本的不断更新 , 此角色的消息也越来越多 , 从此前的命之座 , 到如今的大致技能数值 。 冻梨这次整理了一波 , 事先声明 , 钟离事件告诉了我们一个道理 , 一切以上线实装为主 , 看看即可别太过当真~
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在雪山的剧情之中 , 你若有心 , 可以发现罗莎莉亚的背后腰身处有一颗冰元素神之眼 。 不会就我一个人老老实实的在研究细节 , 而非对比女士和她谁更顶吧?
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言归正传 , 这是罗莎莉亚的普攻数据 。 缺失较多 , 可靠性待定 。 枪系角色普攻5段为4星角色 , 不过这数值倍率着实离谱 。 对比了钟离、胡桃、魈的普攻数值 , 这可真就高了一大半 , 都和双手剑角色有得一拼了?
元素战技和元素爆发同样缺失严重 , 只有这少部分的数据倍率 。
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元素战技分为二段 , 穿刺、抽打 。 不过奇怪的是 , 此技能没有冷却!结合此设定 , 再对比罗莎莉亚的普攻 , 难不成是一个类似浮华上仙的角色?普攻和元素战技因为组合的方式不同 , 产生的攻击动作也不一样 , 适用于多种场景 , 突进穿刺、横扫群攻 。 虽然冻梨臆想成分偏大 , 不过也并非不现实 。
元素爆发 , 是一个持续伤害的技能 。 冻梨继续猜想 , 投掷冰矛穿刺目标 , 随后爆炸对周围单位造成持续8秒的冰元素伤害 , CD20秒 , 耗能60点 。
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固有天赋目前只知道第三条的小部分 , 释放元素爆发时罗莎莉亚会获得暴击率加成 。 参考刻晴的玉衡之贵 , 同为释放元素爆发增加暴击 , 因此该数值应该在15%-25%之间 , 持续时间不会超过8秒 。
至于罗莎莉亚的命之座 , 几个月来一直是这些 , 并无内测玩家爆料出新版数值 。
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1命时 , 暴击会增加自身10%的攻击速度 , 效果持续3秒 , 每次暴击都会刷新此时间 。 2命延长罗莎莉亚的4秒元素爆发持续时间 , 增加两次2次额外伤害 。 4命时 , 元素战技产生暴击时会回复1点能量 , 每次释放只能生效一次 。 6命时 , 挂冰单位受到的元素爆发伤害增加10% , 若敌方处于冻结状态 , 伤害翻倍 。
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除此之外 , 罗莎莉亚突破增加冰元素伤害 。 在携带4冰套的情况下 , 自身天赋+冰套的暴击基本上就够用了 , 圣遗物和武器可以着重叠加爆伤 。 这对玩家而言是个好消息 , 培养起来非常的省心 。 天赋突破 , 蒙德繁荣书与北风之环 。
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热闹看完了 , 大家对罗莎莉亚有啥子想法不?爬雪山?你不对劲!其实 , 冻梨感觉冰系将成为继火系之后的下一位版本之子 。 火系的优势在于万金油 , 破盾和增伤选择都极多 。 冰系目前给玩家们带来的感觉也很直观 , 暴击率不用考虑 , 角色自给自足 , 玩家一股脑叠加爆伤即可!