【【游戏世界】三国志战略版:真的需要3D吗?玩家理智分析,这点反而更重要】更新对于一款游戏来说至关重要 , 毕竟“喜新厌旧”一直都是玩家们的特色 。 如何能以提升游戏品质、迎合玩家需求的角度更新 , 这应该是所有策划们都要思考的问题 , 很多游戏在更新后反而会受到玩家差评 。 对于这样事情 , 最近的三战貌似也是遇到了一点点麻烦 。
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3D升级是目前三战中的更新主旋律 , 毕竟隔壁三款游戏互相都虎视眈眈 , 要是三战不升级 , 属实不是战争游戏的作风 。 那么 , 针对三战的3D化升级 , 玩家们是持有什么观点呢?就在最近 , 一位理论玩家提出了自己的部分观点 , 得到了众多网友的认同 , 一起来看看吧 。
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从该玩家的分析思路来说 , 这位老哥的逻辑还是很到位的 , 游戏理解方面显然是没问题 , 毕竟这贴吧十一级可不是闹着玩的 。 而这位大神的思考点就是三战搞3D不如搞游戏优化 。 玩SLG游戏的玩家大多都是对运营感兴趣 , 所以画质还真不是策略玩家的GET点 。
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相对更重要的反而是游戏的战略性 , 就目前而言三战的前期还算可以 , 但是后期的运营时间拖沓、玩法单一等缺点属实让很多玩家很难受 。
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网友们对于这位理论玩家的发言也是比较认同 , 尤其是时间拖沓这点被各路玩家吐槽 。 现在广大网友的时间越来越少 , 而拖时间确实不是一个游戏该有的作风 。 并且还有玩家认为 , 目前三战很尴尬的一点就是行军时间动不动就是几个小时 , 但是真正战斗时间只有几秒钟 。 并且攻城方式就是各种简单粗暴 , 堵城门堵到死就OK , 导致了很多玩家直接玩到随缘挂机 。
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后续网友的态度证明该玩家分析还是得到了一部分人支持 。 真正理解玩家需求的其实还是玩家自己 , 策划想要更新的话 , 不妨也可以多听听玩家的意见 。
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大家觉得应该先进行哪一方面的更新呢?
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