大的偶尔说游戏|全兵种特性以及分析(城堡篇),经典回顾:《英雄无敌3》( 三 )


兵种特性:钢铁意志、再生、傀儡
钢铁意志:神职人员由于对信仰的坚定 , 拥有强大的意志力(这段是我加的) , 免疫除“欢欣鼓舞”和“孤注一掷”外所有精神系魔法 。
再生:每回合固定回50血!要知道十级祭祀才45滴血 , 他回50滴干嘛!
傀儡:削弱一定比率的魔法伤害 , 等同于傀儡的能力 。
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原型嘛 , 就是欧洲的僧侣 。 只不过现实中的僧侣能看清脸 , 游戏里都是黑咕隆咚的 。
骑兵-骑士
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强大的单位 , 六级兵三巨头的一员 。 攻防数据都非常的客观 , 还有冲刺、无反等强大的特效 , 简直就是在补偿僧侣的低性价比 。 然而骑士的造价非常高 , 30根木头 , 一分钱 , 一分货嘛~
兵种特性:冲刺、护体、无惧、攻击返回、无法反击和施法(这么多吓人不)
冲刺:每前进一格 , 对敌人造成的伤害提高5% 。 马快肯定有物理加成的 , 《三国志》中名马不加攻击的设定就不对 , 你看看赤兔马对关二爷的加成有多大 。
护体(骑士专属):自带护盾 。 你看看骑士穿的盔甲 , 比前几位加起来都厚(骑士前边也就十字军的盔甲能看)
攻击返回:攻击完后回到原位 , 马快任性 。
无法反击:打完就跑 , 贼刺激~
施法:自带高级屠戮成性特效 , 持续999轮
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原型即是欧洲的骑士(我放了一张堂吉诃德) 。 骑士最初是指在欧洲中世纪接受过正规军事训练的骑兵 , 后来演变为表明社会阶层的荣誉头衔 , 骑士的身份通常不会被继承 。 在中世纪 , 骑士在领主的军队中服役并可以获得封地 。 通常是勇敢和忠诚的象征 。 骑士精神 , 是英雄的化身 。
天使-大天使
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人气最高、数据最好、当然也是最贵的七级兵 , 大天使 。
大天使加盟城堡 , 护佑人族真的是人族的幸运 , 复活队友、痛击恶魔都是一个有正义感的天使应该做的!本人认为大天使是整个死亡阴影中最完美的兵种 。
兵种特性:(好多 , 看着眼晕)飞行、死敌、鼓舞士气、钢铁意志、水免、末日免疫、无惧、抗魔
飞行:嘛 , 就是飞行 。
死敌:恶魔及大恶魔的死敌、对其有50%伤害加成 。 惩恶扬善!邪魔退散!
鼓舞士气:友军+1士气 。
钢铁意志:即免疫除“欢欣鼓舞”和“孤注一掷”外所有精神系魔法 。
水免:免疫有害水系魔法 , 不太懂天使为什么克水 。
末日免疫:免疫末日审判 , 带领大家走向光明的大天使怎么会害怕末日 。
无惧:即不受类似圣龙的威压影响 。 这可不是因为人多 , 而是因为天使的圣光(信仰圣光吧)
抗魔:有50%的几率不受魔法影响 。
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(《暗黑》的天使好好看)
天使的原型 , 天使是上帝的使者 , 来自天上的使者 。 代表圣洁、良善 , 正直 , 上帝旨意的传达者、为上帝服役的灵、受上帝差遣保护信众不被恶魔侵扰的保护者 。 而大天使则是又称天使长或总领天使 , 是能力最强的天使的称呼 。
篇幅原因 , 今天就先给大家介绍一下城堡的兵种 , 其他的种族 , 我会在之后的文章中再和大家详细讨论 。 另外今天在写文章的同时 , 我也觉得传统游戏中的兵种相克理论蛮有意思的 , 也想写一些 。
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