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昨天晚上英雄联盟官方正式宣布:在匹配队列中停用【[所有人]聊天】功能 , 这项改动即将在11.21版本中与大家见面 。
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英雄联盟官方解释的原因是:言语不当的行为在今年有所增加 , 虽然【[所有人]聊天】可以支持队伍之间有趣的社交互动 , 或是善意的打趣 , 但目前负面互动的数量要多于正面互动 。 我们认为这次禁止【[所有人]聊天】能够有效减少对局的负面体验 , 因此是值得的 。
不过对局内的其他互动:表情和英雄成就 , 以及CTRL+1/2/3/4的跳舞将保留 , 游戏结束的结算页面仍可以与对方进行跨队聊天 。
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由于官方公告里面说的是“匹配队列” , 因此我一时间去查证了“匹配队列”的定义 , 不是狭义上的非排位模式的召唤师峡谷匹配对局 , 而是指包含匹配、排位、大乱斗、人机和轮换的匹配对局模式 , 也就是说你的队友和对手是匹配到一起的 。 换而言之 , 也许公屏打字聊天仅有可能保留在自定义房间开启的对局里面 , 在其他任何匹配队列开启的对局都只能和队友聊天 。
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英雄联盟官方宣布禁止这一项功能我是能理解的 , 因为确实公屏打字里有非常多的负面信息 。 最经典的莫过于“?” , 还有在单杀或者胜利之后的嘲讽 。
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【【游戏世界】祖安史诗级削弱!重磅官宣:英雄联盟将停用所有人聊天功能】但我个人感到惋惜的是 , 同样在公屏里有很多友善的互动 , 比如说我玩大乱斗的时候双方经常会就对方的id名字打趣 , 或者是求情求饶和喊爸爸要五杀 。 在服务器波动的时候 , 公屏打字问:“你们卡不卡?”当我们确定十个人都卡之后 , 就知道不是自己电脑的问题了 。
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而且职业赛场里也有公屏打字的名场面 , JDG的Yagao选手在6月18日战胜SN的时候公屏打广告“618上京东” , Perkz对阵FPX的时候发过“1v1” , G2送走SKT的时候也公屏发过“GG” , 也许这些以后都再也没有了 。
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总而言之 , 我还是希望未来有一天 , 对局内的环境更加友善了 , 还会开放公屏打字全局聊天 , 让我有机会夸夸对面的操作 , 或者打趣一下对方的ID 。 最重要的还是四杀的时候可以打出神秘代码“baba”讨一个五杀的机会 。 你们觉得全局聊天该不该被禁用呢?欢迎在评论区留言讨论交流!
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