按照设计师的计划 , 原本是打算每年推出六位新英雄 。 除了上单、打野、AD和辅助英雄外 , 中路会推出两位新英雄 , 一位是刺客 , 一位是法师英雄 。 但计划赶不上变化 , 总会出一些小插曲 。 不过截至到目前为止 , 联盟中一共登场了161位英雄 。 关于下一位新英雄 , 也有了一些爆料内容 。
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有不少玩家提出新英雄登场太频繁的观点 , 上一位新英雄还没有熟悉 , 下一位新英雄就已经登场了 。 而关于新英雄的话题 , 也是拳头设计团队关注的重点 。 最近拳头设计师就表示 , 他们有打算暂停关于新英雄设计的想法:
今年已经推出四位新英雄了 , 美好的时光终会结束 , 最终的联盟英雄即将到来 。
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设计师考虑到 , 要熟悉161位英雄的技能对于新手玩家来说 , 学习成本太高了 , Riot不想让它变得更困难了 。
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不过目前还不会暂停新英雄开发 , 因为他们相信英雄联盟的魅力之一 , 就是永无止境地掌握曲线 , 这也是让玩家们一次又一次回归的原因之一 。 一旦你掌握了这个游戏和很多英雄 , 那么这个游戏就开始变得不那么吸引人了 。 Riot创造的每一个新英雄都会增加新的玩法 , 来确保新英雄都有独特的游戏风格 。
【【游戏世界】Riot打算暂停新英雄开发?对新手玩家不太友好上手太困难】接下来将会看到乌迪尔重做归来 , 以及关于奥瑞利安索尔的重做工作进展 。
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虽然联盟中登场了161位英雄 , 但大多数英雄都是在坐冷板凳 , 几乎很少能看到他们登场 。 即便设计师不断对一些冷门老牌英雄进行重做 , 但还是有太多英雄被忽略了 。 现在很多玩家已经转移到大乱斗模式中养老 , 而且究竟有多少新手玩家加入到联盟中也不得而知 。 相比较新英雄的话题来说 , 游戏环境和版本平衡更是玩家们关注的重点 。
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#英雄联盟#
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