【游戏迷】《英雄联盟》12.15水,能量英雄全面调整?格温超模数值砍烂

说一下《英雄联盟》12.15版本的更新内容 , 所有看法仅代表个人意见 。
【游戏迷】《英雄联盟》12.15水,能量英雄全面调整?格温超模数值砍烂
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最大的改动被调侃成“设计师开始玩能量英雄了” , 所有的能量英雄的能量方面都有了调整 , 大多数都为加强 , 个人看来又都不怎么实用 , 具体来说阿卡丽的W最大能量加成从80调整到100 , 现在是前期拿了人头加推线都不太舒服 , 这点调整无关紧要 。 慎的E技能回复能量上调了5和10 , 这个改动就更加的鸡肋了 , 想想前面削了被动 , 削了CD , 削了伤害 , 本来一个能靠伤害挽回一点的非主流坦克搞得玩不了 , 这点调整没用 , 慎不缺E的这点能量 。 瞎子的QWE的二段能量消耗下调5点 , 这个改动倒是很关键 , 至少能有效改善瞎子“打一半”没能量的囧境了 。
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劫的E技能消耗变成40点 , 没啥用的加强 , 劫虽然说是理论上输出最高的刺客 , 但输出有强大的滞后性 , 肥起来作用与男刀根本比不了 。 凯南的W与R伤害与冷却都有提升 , 不过我说没用 , ①是见到凯南必带虚弱 , 凯南这种主打控制的直接“逮住” , ②是推推棒现在的价位是3200 , 赶上1个大件的钱了 , 本身提供的数值也不可观 , 等于是强行滞后了凯南的发力期 , 恐怕这个改动实际只加强了AD凯南 。 奇亚娜的被动额外攻击力被砍到30% , 这英雄在这个版本下数值太离谱了 , 该调整的应该是机制 , 砍了奇亚娜又会出来个“派克”的 , 然后就没得削了 。
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锤石的Q上调20伤害和减少1S的CD , 这改动抢2很强啊 , 可是锤石最大的短板是移动速度 , 这引起不了质变 。 只不过这次加强会不会让crisp进不了季后赛呢?莉莉娅的被动对于野怪的伤害上调 , 这个英雄的机制我知之甚少 , 不做评价 。 龙龟的嘲讽时间加强 , R技能的各项数值提高 , 龙龟吧的各位应该欣慰吧 , 这个改动让软辅与AD没人帮几乎是必中 , 不过在我看来选个人马或者V不是更稳吗?
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蕾欧娜的Q技能蓝耗减少同时R技能晕眩时间提高0.25秒 , 现在可以有接近3S的控制 , 很强的了 。 格温的Q技能真实伤害转换比下调到50% , 加上上一次的削弱这就50%了 , 格温的W对于大多数打野英雄与坦克英雄都是不公平的存在 , 即使不顺拿个赏金就能起来 , 不过也不是数值削烂的理由 , 还是那句话 , 机制不合理要改机制 , 砍英雄算什么能耐?
【游戏迷】《英雄联盟》12.15水,能量英雄全面调整?格温超模数值砍烂
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【游戏迷】《英雄联盟》12.15水,能量英雄全面调整?格温超模数值砍烂】轮子妈的成长攻击力削弱0.3 , E技能与大招的CD变长 , 输出的周期变长了 , 不过上次更新强了很多 , 现在回调一点没啥问题 , 蒙多再次迎来重做 , 这完全属于是没完了 , 才重做完接着重做 , 搞出一些没啥用的机制接着回调 , 这个过于复杂并且说上一个蒙多的机制我都不怎么懂 , 所以这个有兴趣的可以自己去看吧 , 鉴于设计师这尿性蒙多这明显还要去改 , 所以还是那句话 , 机制要改 。