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乍看之下跟其他家的都差不多 , 但微软比较特别的一点是 , 可以将一台Xbox指定为主要主机 , 只要用的是这台主机 , 所有用户就算不是用你的账号登录 , 也可以游玩你所有的游戏 。 这算是这么多家里面 , 最接近能当传家宝的一个功能 。
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就算那天人不在了但主机还在 , 其他的人还是能够继续玩你所买过的游戏 。 所以基本上数字的游戏商品 , 不管是游戏软件游戏货币、皮肤或是纪录 , 绝大部分品牌公司都是明文规定不可以转让或是被继承 , 甚至你只是租用一个服务而已 , 而微软算是提供了一个另类的方案 。 这里也要另外补充一下 , 其实Steam也有个类似的功能 , 叫做”家庭同享“ , 你买的游戏最多能分享给5个账户 。
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那其他的游戏账号 , 是不是在我注销人生online后就没人能用了?当然山不转路转路不转人转 , 台面上规定是这样写死的 , 那台面下玩家要怎么交换账户游戏公司怎么可能管得到 。 建议大家还是要把之前的游戏账号密码虚拟道具 , 都记录下来放在一个安全又不是那么隐秘的地方 , 确保在自己挂掉之后亲朋好友可以找到这些数据 , 并且知道怎么正确的处理这些数据 。
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各大游戏平台对于使用权转让 , 如果用户死亡要怎么处理 , 都没有一个很明确的详细规范 , 可能也因为数字产权本身就是个新的东西 。 但随着接触游戏的这个时代慢慢地变老 , 这些问题也会慢慢浮现 , 游戏平台们也必定有天要面对这些问题 。
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【【游戏世界】当玩家去世之后,游戏财产可以继承吗?】这期的内容有点小沉重小严肃 , 希望大家玩得开心活得自在之余 , 也别忘记把这笔无形的资产留给亲朋好友 。
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