【【游戏世界】二次元ACT玩出沉浸生活感?绝区零这些都市细节,光看图就被折服了】近日 , 米哈游的新游《绝区零》正式开启了首次测试 。 在这次的测试志宏 , 玩家们发现《绝区零》这款游戏拥有两套玩法 。 一套是以主角“绳匠”身份给予“空洞探索者”引路的非日常玩法 , 而另一套则是用来掩护身份的“录像带店主”身份玩法 。 这两套玩法大大的增强了玩家在《绝区零》中的代入感和沉浸感 。
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当玩家扮演绳匠时 , 你是探索者的引路人 , 你需要带领探索着击败异空间中名为“以骸”的怪物 , 找到回到现实中的路 , 在这个过程中 , 玩家可以感受《绝区零》那无与伦比的ACT战斗快感和肉鸽玩法的乐趣 。 当玩家扮演录像带店主时 , 则需要和现实中的普通人一样 , 进行非常日常的生活 。 比如玩家需要壮大录像带店 , 因此需要根据风向来安排录像带上架 , 这样才能让顾客在店内消费 。 而米哈游为了增加游戏的生活感 , 这些录像带都是真是上架的 , 并且各自也有封面和简介 。
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看得出来 , 米哈游对于细节上的刻画是非常认真的 , 这个录像带店就按照现实中的点来运营 , 大大增加了玩家的沉浸感 。 而米哈游在《绝区零》的这个都市中的细节还不止这个录像带店 。 比如 , 在玩家的录像带电门前就有因为租了鬼片之后被吓到了 , 不敢进店里 , 在门口徘徊的人 。
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再比如街上还有各式各样的小店 , 像玩家录像带旁边就有一家拉面店 。 玩家可以在这个店里就餐 , 而店里提供的食物不仅从外表上看很美味 , 而且还可以给玩家增加状态 。 这种将游戏机制和游戏氛围融合的做法 , 相信让这家拉面店成为以后游戏中的“网红店” 。
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路上的行人也不脸谱化 , 学生、上班族都有 , 而且有时候玩家走上去和他们攀谈 , 或者跟在旁边听行人们交谈还能获取一些任务 。 当玩家通过这种方式获取经验和各种奖励时 , 不知道各位有什么感觉 , 是不是有一种不真实的融入感 。
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明明《绝区零》是一款二次元ACT游戏 , 但米哈游就是不走寻常路 , 用两种身份让玩家感受到他们对于《绝区零》世界的用心刻画 。 而且这才一测就这么不得了了 , 不知道等到二测或者正式上线时 , 这个世界会发生怎样的变化 , 想想就觉得挺带感的 。
对于米哈游在《绝区零》中努力营造真实氛围的努力 , 不知道各位如何评价呢?
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