游戏日报|重唱《铁血丹心》的中手游,如何打好情怀牌?,集射雕三大IP于一体
_本文原题为:集射雕三大IP于一体 , 重唱《铁血丹心》的中手游 , 如何打好情怀牌?
近几年 , 主流游戏市场普遍强调年轻化的概念 , 希望用打动年轻人的创意点来占领市场 。 不过与此同时 , 一些反其道而行的新品 , 似乎同样也能占据部分品类的高地 , 比如武侠题材 。
日前 , 中手游与侠义文化联合开发的《新射雕群侠传之铁血丹心》(下文简称《新射雕》) , 正式宣布定档于8月27日全渠道首发上线 。 游戏日报从知情人士处获悉 , 该作的目标用户群体为80后、90后武侠受众 , 8月6日刚刚完成了一轮计费删档测试 , 且测试成绩十分喜人 。
某种程度上 , 一款试图覆盖80后、90后武侠受众的游戏 , 若想取得成绩 , 其难度可能要高于很多年轻题材的产品 。 尤其是情怀向的游戏 , 由于阅历的丰富与前几年游戏市场的磨炼 , 普通的情怀、怀旧恐怕很难再打动这些偏成熟玩家 。 所以在研究《新射雕》这款游戏时 , 游戏日报重点观察了下该作的怀旧打法 。
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射雕三部曲跨IP联动 , 游戏兼备情怀与竞技性
在知乎上 , 如果输入“射雕三部曲” , 系统推荐给用户的前两个结果 , 均是三部曲里所有任人物的武功排名 。
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“关公战秦琼”向来是武侠小说迷比较追捧的话题 , 尤其是同一世界观下的射雕系列 , 三大男主角的武功高低、如果互换故事 , 三大男主能活到多少回 , 基本每隔一段时间 , 就能引起武侠迷们的争论 。
或许是捕捉到了目标用户这一痛点 , 在获取正版IP的授权环节 , 《新射雕》直接拿到了射雕系列三部小说的全部IP , 并将三部曲里的人物融汇到同一个时代背景下 , 郭靖对线张无忌的戏码终于成真 。
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在此基础上 , 游戏方还请来了武侠圈颇具知名度的“金庸专栏作家”六神磊磊 。 据悉 , 作为“群侠大师团”的一员 , 六神磊磊通过自己的理解 , 给官方提供更专业的建议指导 , 帮助游戏更好的契合原著内容 , 尽可能避免跨IP联动时触碰到用户的雷区 。 比如人物不符合原著的性格 , 人物关系上的乌龙等等 。
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而在玩法上 , 《新射雕》并没有选择常见的MMO , 而是卡牌+SLG 。
卡牌玩法操作较轻 , 能够比较好的适配80后、90后武侠群体的操作习惯 。 而SLG补充的则是社交与些许竞技元素 , 服务于游戏里的PVP与GVG(帮派玩法) , 主要弥补的是卡牌游戏玩法单一、留存率偏低的问题 。 外加游戏本身就支持三部小说里的角色互相切磋 , 所以单从对战层面上看 , 《新射雕》还是有一定的玩法深度 。
总的来说 , 虽是怀旧 , 目标用户也相对比较成熟 , 但《新射雕》基本还是遵循了目前主流游戏的制作理念——融合多元玩法 , 搭建社交体系 。 此外对于硬核金庸粉丝而言 , 射雕、神雕、倚天的跨IP联动 , 再配合画风与主题曲的加持 , 势必能够更好的满足他们一直以来的情感诉求 。
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水墨画+《铁血丹心》正版授权 , 《新射雕》能否唤醒武侠记忆?
由于目标用户的年龄层覆盖范围较广 , 且有一部分偏成熟的玩家 , 因此在画面选择上 , 《新射雕》采用了更具国风特色的水墨画风 。 相较于市面主流的写实类美术风格 , 水墨画的特点在于意境的呈现 , 即更符合武侠世界的写意 。
退一步说 , 即便是只看剧情 , 将游戏视作为一部动画小说 , 水墨应该也是最能体现武侠江湖的画风之一 。 配合当下先进的游戏渲染技术 , 年轻一点的玩家也不太可能会从此画风中感到隔阂 。
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