【游戏世界】程昱失败的尝试程昱+陆抗有50%暴击,却依旧被打脸

本期花席带来的是“打脸”配将指南 , 希望有同样想法的玩家不要尝试“脸疼” 。
【设想的挺美好】
现在一线队伍都带着太平道法 , 高智力武将携带能增加28%暴击概率 。
【游戏世界】程昱失败的尝试程昱+陆抗有50%暴击,却依旧被打脸
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花席想试试程昱+陆抗的组合 , 陆抗可以给程昱加暴击、还能抗伤害 , 想想就美好 。
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实际测试效果不负所望 , 战斗中具有47.6%暴击 , 如果兵书带将威就有50%暴击 , 有44.7%发动概率 , 携带三势阵有60.7%发动概率 。
花席看看自己剩余的骑兵武将 , 乐进比较适合当第三人 。
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第一版队伍就这样出发了 , 太平道法和陆抗增伤 , 八门金锁阵负责减少敌人伤害、给程昱先攻 , 还有个象兵延迟伤害 , 陆抗带治疗恢复兵力 , 乐进依靠勇者得前补伤害 。
【结果是各种打脸】
程昱VS魏盾
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打藤甲兵魏盾程昱发动3次战法伤害还可以 , 但不足以对敌人造成致命伤害 , 魏盾的免伤效果和治疗太多了 , 禁疗都来不及 。
程昱VS魏骑
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我的程昱发动5次十面埋伏 , 结果只造成7800伤害 , 而敌人的程昱发动一次十面埋伏就造成6500伤害 。
“曹操啊曹操、我没有曹操 , 乐进换成曹操或许就赢了”
程昱VS蜀骑
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面对同样是象兵的蜀骑 , 仍然打不过 。
打不过就找原因 , 经过翻看战报信息查看输出数据发现 , 这个队伍有个尴尬的地方 。
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和蜀骑的战斗不看主动战法的发动概率 , 只看普攻数据程昱+陆抗才造成700伤害 , 乐进没有普攻伤害 , 敌人的姜维和赵云造成了7700伤害 。
所以这个队伍在普攻上比别的队伍少 。
就算主动战法很稳定 , 普攻也同样重要 , 何况这个队伍主动战法并不稳定 。
【乐进替换成赵云试试】
既然乐进当辅助效果不好 , 换赵云试试效果 , 打了很多次战斗 , 挑出几个比较有代表性的看看 。
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程昱遇到吴弓程昱发挥的不错 , 3次战法打16800伤害击败敌军 , 自己也只剩5200兵力 。
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遭遇魏骑后是滑铁卢 , 三次十面埋伏只打出5200伤害 , 而敌人的程昱4次十面埋伏打出14300伤害 。
又是曹操的原因 。
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骑兵打盾兵赢了一次 , 主要是靠着赵云三次所向披靡伤害高 , 程昱发挥还是很一般 。
【换上三势阵试试】
一度以为程昱发挥不好是因为发动概率不高 , 正好这三个武将可以使用三势阵 , 于是花席就测试一下带三势阵会不会更强 。
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实战后发现没什么用 , 带了三势阵在敌人没有控制的情况下竟然只发动1次十面埋伏 , 输的很彻底 。
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遇到有控制的五虎枪时更惨 , 仍然没有跨越兵种克制的能力 , 只能打掉敌人一万兵力就败了 。
当然也有偶尔获胜的时候 , 例如遇到敌人杂牌部队 。
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这个魏骑不算杂牌 , 虽然输了但是兵力并不吃亏 , 所以就当自己没吃亏吧 , 给个心理安慰 。
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遇到个杂牌三仙盾兵 , 程昱连续发动3次十面埋伏 , 面对弱队终于爆发了一次赢得比较轻松 。
【最后再放个大招】
【游戏世界】程昱失败的尝试程昱+陆抗有50%暴击,却依旧被打脸
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非常不体面的被一赛季经典群弓打败 , 程昱并不是因为技穷 , 纯粹是因为演戏 。
60%概率的主动战法就是不发动 , 这不输才怪 , 打7回合张任只控制了程昱一次 , 程昱7回合只发动一次十面埋伏 。
总结:经过各种测试后发现 , 理论上程昱+陆抗50%暴击会爆发很强 , 但实际爆发能力很弱 , 且由于不明原因程昱总是演戏 , 所以这个队伍胜率并不高 。