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大家好 , 我是Hugo叔 。
7.30兵俑和山童将面临调整 , 前者削弱 , 后者增强 。 山童的调整在体验服里是有测试的 , 兵俑的调整就显得很突然 。
山童增强
山童被动的最高提升双抗额外百分比上调 , 二技能冷却时间下调 , 目标最大生命值伤害调整 , 基础伤害下调 , 大招伤害上调 。
正式服改动的地方 , 除了新增下调二技能的基础伤害外 , 其他都和体验服一致 , 但具体数值是否照搬体验服还未知 。
体验服里双抗额外百分比和等级挂钩 , 变成30%(+1%等级) , 满级多了18%双抗 , 如果正式服也改成这样 , 坦度还是不错的 。
体验服里 , 二技能冷却时间由6.5/6/5/4.5秒调整为5/4.75/4.5/4.25/4秒 , 最大生命值伤害从8%(+0.8%每100额外护甲)调整至6%(+1.5%每100额外护甲) 。 即打肉的话伤害会变高 , 打脆皮则没那么爽 , 加上正式服会调低基础伤害 , 具体效果还需要实战才能评价 。
大招在体验服里是直接加上10%额外生命值伤害 , 大招锤三下那就是加了30%额外生命值伤害 , 伤害很足 , 如果能一点不改搬到正式服 , 山童绝对是崛起了 。
改动后山童变得更肉还更能打 , 可算全方位增强 , 长期处于下水道的他突然受到如此待遇 , 除了要出皮肤实在想不到有其他理由了 。 山童也确实好久没出新皮肤了 , 要出就出件好看点的吧 。
兵俑削弱
兵俑一技能减速效果下调 , 三技能持续时长下调 , 契约队友获得的加速效果下调 。
兵俑在高端局做硬辅强度是可以的 , 但是面对软辅效果还是差了一些 , 导致整体出场率其实并不算高 , 都是绝活哥在玩 。 这样的情况下突然被削 , 也确实让人难以理解 , 其他更需要削的式神一大把 , 怎么就看不见呢 。
一技能减控制能力 , 三技能减少了提升移速和护甲的时间 , 还降低了契约队友的加速效果 。 这样一搞兵俑的控制和进攻能力将会下降 , 本来兵俑上单就不强 , 现在走上路更不行了 , 配上新版阴阳术预兆星陨 , 兵俑的控制能力可以弥补回来 , 其他的就真没办法了 。
没有削得很厉害 , 但这次兵俑真的只能做辅助了 , 而且强度现在还不好说 。
个人看法
山童增强Hugo叔是赞成的 , 兵俑就看不懂了 。 如果觉得阴阳术改版后兵俑会很恶心 , 那么降低一技能控制能力就可以了 , 没必要再削其他的 。 老是拿些冷门式神来开刀 , 长期在BAN位下不来的不知火却总不削一下 , 被动回血速度 , 二技能基础伤害这些都可以削 。 玩家呼吁削不知火的声音一直都有 , 策划不可能不知道 , 但就是不削 。
【s-500|决战平安京:式神调整又拿兵俑开刀,不知火敢不敢削一下】
阴阳术改版后不知火不强吗?星陨和星缚都有利于不知火输出 。 只要不调整 , 她一样会在BAN位出不来 , 但策划依然不动她 , 可能是想把不知火当招牌天天供着 。
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