承诺游戏说|优势即劣势,受益者只此一家,浅析:王者荣耀与LOL手游大哥之争( 二 )


承诺游戏说|优势即劣势,受益者只此一家,浅析:王者荣耀与LOL手游大哥之争
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反观联盟 , 从端游上来看 , 年龄太小或太大的一般很难有机会能够入坑 , 主要原因是这个游戏对于新手的难度以及对环境的相对苛刻要求 。 这就无形中压缩了很大一部分客户群体 。 只不过 , 玩联盟的大多数选择面较窄 , 所以忠诚度高 , 而玩王者的可能会有其他的手游来分享了平常的娱乐时光 。
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那么LOL手游呢?他的受众来源主要有以下几个方面:
端游直接转手游
通过这种方式加入的人应该是最多的 , 一来是本身就喜欢这个游戏 , 二来手游出来怎么样都会进行尝试一番的 。 只是能否锁住这部分玩家目前还未可知 。
弃游玩家回归
这种玩家的占比也不少 , 所谓弃游并非不喜欢而不玩 , 很多时候是身不由己无法在电脑跟前征战峡谷 。 那手游就很好的缓解了这种困境 , 相信国服上架的时候必然是会引起大量玩家回归的 。
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王者玩家转投
其实严格意义上这里也可以分成几类 , 首先是因为目前只有王者荣耀在MOBA类手游中比较好 , 所以有些人是不得已而为之 。 其次 , 是或许会有一部分人感受到了LOL手游的魅力之后转投 。 但这种方式的人不见得多 , 毕竟主攻手游的玩家们在所有的资源都在王者里面 , 而且这一点对于LOL手游原本的玩家来说是一样的 , 同样有转王者的可能性 。
路人玩家加入
这一种才算是真正意义上的新增玩家 , 将一些平常玩其他手游或者从未接触手游的人吸引过来 , 无疑是最舒服的 。
所以从受众来看 , 很难去确定到底哪一边更有优势 , 但在年龄层次上LOL手游肯定是不及王者荣耀的 。
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利弊分析
接下来我们分析一下两款游戏在竞争中的优缺点 。
上线时间
LOL手游上线时间粗布估计会比王者荣耀晚上5年 。 而这段时间会让很多原本的联盟粉丝反而对王者产生了粘性 , 最终自然难以转战 。
游戏难度
LOL的游戏难度是要高于王者荣耀的 。 别的不说单是技能的机制差别就很大 , 更别提其他的了 , 所以这对于新入坑的玩家是极不友好的 。
游戏公平性
其实对于一款游戏而言 , 公平永远是最大的影响因素 。 这一点上LOL做得相对好一些 , 没有皮肤加成 , 没有铭文不足而影响属性的情况 。
游戏成本
对于一名老粉来说 , 对自己的账号是很有感情的 。 但是联盟端游和手游数据是不互通的 , 这意味着玩家几乎是放弃原本所有的东西来玩一个新号 。
全球性
相比而言LOL手游还有一个最大的优势 , 那就是全球性 。 无论是赛事还是游戏玩家 , 联盟手游在整个世界的影响力仍旧是王者难以匹敌的 。
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结语:谁才是未来大哥
从这些因素来分析 , 两者之间仍旧是各有优劣 , 不相上下的局面 , 最终鹿死谁手无非是哪一个因素影响得更大罢了 。 而真正的受益者其实还是腾讯 , 不仅占得了手游的绝对市场 , 此举还会使得大多数端游玩家也投怀送抱 。 LOL手游还未在国内上架 , 具体情况如何也不得而知 , 相信时间会作出选择的 。 你们觉得呢?
以上 , 承诺游戏说 , 我们下期再见!