齐齐游戏说|群体收纳脆皮根本无路可走,大到就是死没的玩,改版鲁班大师强度再上一级
哈喽大家好 , 我是齐齐 , 体验服的鲁班大师已经半重做了 , 很多小伙伴都觉得鲁班大师削弱了 , 其实不是 , 我在玩体验服的时候遇到了一局鲁班大师 , 玩的很好 , 然后那局我输了 , 我感觉鲁班大师还是很变态 , 因为大招的机制 , 不跑出范围肯定会被收纳回去 。 这一点才是鲁班大师强势的根本原因 。
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鲁班大师的战绩很好0/3/29 , 而我们这边就不太理想了 , 战绩都比较难看 。
首先我说一下我个人感觉改版鲁班大师强的原因 。 首先鲁班大师有位移了 , 也就是说你被鲁班大师大到之后你以为你可以位移跑掉 , 但是鲁班大师也有位移 , 最后收纳链接没断开还是会被收纳回去 。
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现在的一技能和夏侯惇的大招极为相似 , 只不过范围小很多 , 鲁班大师位移过去之后还会造成0.5秒的击飞 , 这个控制也很致命 , 扑倒脆皮脸上击飞 , 可能脆皮都来不及交位移就被收纳了 。
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大招毫无人性 , 直接收纳范围内的所有物体 , 昨天我发文章的时候有人说 , 这肯定是削弱 , 因为收纳间隔太长 , 还没收纳鲁班大师就被达成筛子了 。 开始我一想觉得好像也是 , 也觉得很鸡肋 。
但是实战中就完全是另一回事了 , 因为鲁班大师不可能是一个人 , 对局中的鲁班大师都会有一到两个队友 , 被大招大到的第一反应肯定是交位移跑 , 而不是回头反打 , 回头反打的话 , 对面刺客直接把你胖揍一顿 。
所以就算收纳间隔较长 , 你也没有反打的时间 , 并且收纳范围巨大 , 有时候可以一次性大到好几个人 , 而脆皮只能选择交位移 , 没有其他反制的机会 。 再加上鲁班大师一技能变成了位移 , 也就是说不交位移必定被收纳 。 但是交了位移也不一定能跑 , 就是这么变态的机制 。
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对局中我个人推荐鲁班大师携带疾跑 , 或者闪现 , 干扰 。 因为这个改动谈不上削弱 , 大范围收纳效果 , 该交位移还是得交位移 。
首推疾跑和干扰 , 虽然疾跑削弱了 , 但是对于鲁班大师来说 , 无伤大雅 , 他要的效果只是链子别断开就行 , 疾跑的加速 , 加上一技能位移甚至可以出个奔狼 。 脆皮依旧无路可走 。
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干扰就不用多说了 , 直接越塔胖揍一顿 , 现版本的干扰真的不讲道理 , 相信很多小伙伴都在这个赛季经历过被越塔胖揍吧 。 干扰被削了一下前期的干扰时间 , 现在前六分钟仅有4秒 , 不过越塔脆皮的话该越的还是越 , 胖揍一顿就完事 。
开启奔狼或者疾跑 , 然后快速接近敌人 , 大招收纳 , 敌人肯定交位移 , 鲁班大师也交一技能位移 , 脆皮还是得进来 。
鲁班大师强就强在大招的收纳机制 , 因为不跑出范围都没有反制手段 。 要么交位移 , 交闪现 , 要么交净化 。 有位移的射手还好 , 没位移的射手交了闪现或者净化 , 那就得等120秒 。
说实在的 , 收纳机制太过无解了 , 要不然鲁班大师也不会一直在Ban位 。
【齐齐游戏说|群体收纳脆皮根本无路可走,大到就是死没的玩,改版鲁班大师强度再上一级】本期文章到此结束 , 我是齐齐 , 期待你的关注 。
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