游戏圈那点事|《王者荣耀》品牌负责人李歆:如何将新文创内容有效推向年轻玩家( 二 )


另一方面 , 李歆还提到 , 手游的生命周期会直接体现在数据表现和用户体量上 , 为了让《王者荣耀》一直有健康可持续的发展 , 在IP方面与文创领域的合作和投入都是非常有必要的 。
【游戏圈那点事|《王者荣耀》品牌负责人李歆:如何将新文创内容有效推向年轻玩家】《王者荣耀》已经陪伴我们走过了5年的时光 , 到目前为止依旧在不断地打造新体验 , 探索更多可能 , 日后《王者荣耀》还能带来哪些惊喜 , 让我们拭目以待吧 。