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大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是爱吃瓜的正惊小弟 。
不知道屏幕前的你 , 有没有过这样的一种体验:明明在工作学习的时候 , 自己什么活都没干 , 可一回到家却被莫名的疲惫感包围 , 整个人只想累瘫在沙发上 , 感到特别心累?
这人呐 , 说来也奇怪 , 明明在12年前 , 你下了班能跑去网吧抢机子 , 通宵打《永恒之塔》的龙界要塞战 , 连着折腾上4个多月都倍儿爽!
可等到人手一台能流畅跑得动“千人同屏大战”的高配机时 , 你却又心累到碰都不想碰MMO网游了?
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(那些年的《永恒之塔》)
这究竟是大家在精神内耗的过程中 , 慢慢地患上了“游戏阳痿” , 还是说永恒之后 , 再无一款网游可以承载大家的“热血大战”情怀?
今天 , 趁着《永恒之塔》怀旧服上线2.0版本 , 小弟就来打破砂锅问到底一回 , 来看看这张在12年前主打千人要塞战的旧船票 , 能否成为咱们治愈“心累”的新客船?!
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硬刚《魔兽世界》?永恒史上最“搞事”的版本!
说实话 , 在很多MMO老玩家眼中 , 相较于“年少成名”的《魔兽世界》 , 《永恒之塔》一直都处于一个“挑战者”的地位 。
在《永恒之塔》1.0版本刚出的时候 , 就有人在那讽刺——这破游戏老爱用什么“高自由度飞行”、“空中要塞战”、“百变的角色捏脸”来搞噱头、吹牛X , 口号是喊得震天响 , 却鲜有跟《魔兽》正面硬刚的战绩 。
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大搞“蛇皮走位”固然爽 , 可对于一款立志要超越《魔兽世界》 , 甚至是要开启新纪元的网游来说 , 总得去研发个“船新”的版本 , 去跟人家硬碰硬一回 , 才能认清自己的长短 , 与对方的深浅不是 。
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基于此 , NCsoft公司才大费周章地搞出了个《永恒之塔》2.0的“船新”版本 , 想着去《魔兽世界》最擅长的陆战主场 , 把人家的场子给掀了 。
于是乎 , 可供上千人血战数个月的龙界要塞战 , 就成了在这个充满雄心壮志的2.0版本下 , 最搞事也最受争议的产物!
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天时地利人和共同铸就的传奇大战
为啥小弟要说这2.0版本的龙界要塞战 , 是永恒史上第一“搞事”玩法呢?
关于这个问题的答案 , 咱们还得从《永恒之塔》开放商NCsoft , 及国服代理商盛大游戏在2.0版本内 , 做出的一系列顺应天时地利人和的改变来慢慢谈起 。
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与《魔兽世界》将战场从PVE玩法中抽离出来 , 将其制作成大型多人PVP的特殊副本不同 , 《永恒之塔》的开发商NCsoft在2.0版本中 , 强化了“PVPVE”这个概念 , 把产出最顶级装备的PVE副本 , 跟龙界要塞战这个遍及全服所有地图的PVP玩法 , 强行捆到了一起 。
你想要好装备是吧 , 你想要玩副本竞速是吧 , 你要看终章剧情是吧 , 就得在PVP大战里先把自家的要塞给守住了 , 才能进新副本 , 否则一切免谈!
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(当年的2.0宣传图)
小弟可以十分负责任地说 , 这放在当时就是一个“危险”的设计 。 这就等于是让《永恒之塔》舍弃了自己最擅长 , 也是最吸引人眼球的大型空战PVP , 去跑去《魔兽世界》布局数年之多的阵营陆战主场“踢馆” 。
【【游戏世界】上线5分钟就被挤爆!当年魔兽的最大挑战者,13年后还有什么魅力?】更要命的是 , 在强推PVPVE玩法的同时 , NCsoft还捆绑上大部分PVE党的利益 , 去拿刀逼着人家打PVP?!
如此莽撞的行为 , 实打实就是在作死边缘左右横跳!
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可巧就巧在了《永恒之塔》2.0上线的日子 , 正处于网易跟第九城市撕X《魔兽世界》国服代理权的白热化阶段 。
面对遥遥无期的“忘了开(WLK)”版本 , 很多处于“精神内耗”的魔兽玩家 , 还真的有兴趣去看看《永恒之塔》2.0版本的要塞战到长啥样的 。
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