【游戏世界】ISC创新沙盒,开启数字安全“寒武纪爆发”

【游戏世界】ISC创新沙盒,开启数字安全“寒武纪爆发”
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【猎云网北京】8月3日报道(文/王非)
自2013年ISC互联网安全大会举办以来 , 已经走过十个春秋 。 如果说十年磨一剑 , 是在展示外力 , 那么自2019年增设的ISC创新独角兽沙盒大赛 , 则无疑是在积蓄内功 。
当今数字经济时代 , 对企业数字安全提出更高要求 , 行业的发展需要技术创新和商业需求的双向推动 , 需要两者的默契配合 。 沙盒大赛 , 正是肩负着解决这一痛点的重要使命 。
【游戏世界】ISC创新沙盒,开启数字安全“寒武纪爆发”】而“以赛促产 , 以赛聚业” , 也早已成为各个产业的基本共识 。 恰如360集团创始人周鸿祎在2019年第七届ISC大会上的寄语 , “希望ISC能带来我国安全产业的创意爆发 , 像寒武纪大爆炸一样带来生物多样性 。 ”
四年 , 超400个报名 , 40家十强 , 4位总冠军 。 网安产业的“寒武纪大爆发” , 正在由沙盒大赛开启 。
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创新至上 , 探寻新方向新机遇ISC平台于2013年由中国互联网协会、中国网络空间安全协会、360互联网安全中心等多家机构支持创设 。
此前一直以导师身份参与诸多创新创业大赛的周鸿祎 , 早已成为技术派黑马企业的伯乐 , 在此过程中也积累了诸多赛事经验 。 在2019年第七届ISC大会上 , 他率先引入美国RSAC创新沙盒大赛相关赛制 , 设立ISC创新独角兽沙盒大赛 , 期望为中国本土网安产业 , 注入更多新鲜血液 , 挖掘更多创新力量 。
沙盒大赛举办的四年来 , “不看收入、利润、融资额、市值等指标 , 关键看创新力”的评判标准 , 从未改变 。
在8月1日落幕的ISC创新独角兽沙盒大赛总决赛上 , 周鸿祎再次重申这一赛事宗旨 , “真正的创新 , 一定更多存在于初创企业 。 ”
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今年的沙盒大赛吸引了百余家初创安全团队的参赛 , 覆盖目前火热的10余个安全赛道 , 吸引到8大领域的客户企业参与其中 。 经历两个多月层层筛选 , 最终十家企业入围线下总决赛 。
决赛现场 , 十家企业先后完成路演 , 经过现场评分和结果统计 , 最终赛果出炉 , 冠军为四维创智(北京)科技有限公司 , 亚军为北京边界无限科技有限公司 , 季军为杭州亿格云科技有限公司 。 他们分别从事智能化攻防、云原生安全和零信任SASE , 某种意义上也代表了客户在数字安全领域的痛点需求 , 暗示着行业未来的发展方向 。
而这也正是周鸿祎做出 , “安全行业真正的风向标要看沙盒大赛” , 这一评价的底气所在 。
据介绍 , 今年沙盒大赛的十强 , 均符合国家的专精特新标准 。 周鸿祎表示 , “数字安全行业不是一个集中度很高的行业 , 行业上有很多是大公司做不了的事情 , 这就为创业企业提供了很多机会” 。 他鼓励数字安全创业企业保持“锐度” , 将自己的创新产品和创新技术向更尖端、更具差异化的方向打造 , 这样才能为行业发展带来持久生命力 , 而这也是沙盒大赛最重要的价值 。
客户出题 , 打造中国特色模式值得一提的是 , 今年沙盒大赛创新性引入“客户出题”模式 , 以“客户”视角提出企业在数字化转型中的安全痛点 , 由参赛企业针对性解决痛点 。
作为评审会专家之一 , 北京赛博英杰科技有限公司创始人谭晓生表示 , 创新技术最终需要服务于政企客户 , 今年大赛新增的“客户出题”新模式 , 深刻契合行业发展痛点 , 为创业企业和客户企业搭建沟通桥梁 , 将有效促进行业的快速发展 。
本届沙盒大赛的冠军得主四维创智 , 在“客户出题”模式下 , 需要解决的是客户将部分安全服务工作交给外包厂商的过程中 , 所面临的两大痛点:一是乙方提供的服务或产品方案 , 甲方往往要配合完成额外的资源支持 , 包括网络结构调整、内部资源协调等;二是乙方专家服务成本过高 , 派驻的工程师往往技术水平有限 , 平时挖不出漏洞 , 演习时防不住黑客 , 导致投入产出比较低 。
针对这一问题 , 四维创智在本次大赛中 , 提出了《从测试可控到智能化安全运营》的整体解决方案 。 方案基于公司自主研发的Yak安全语言 , 融合基于知识图谱的认知智能决策技术 , 可有效解决企业在日常安全运营中的安全测试可控、高级安全人才短缺问题 。