掌游宝|这些卡组便宜又好用!,炉石传说新版本通灵学园预构筑
(一)前言
好久不见 , 这里是山有扶苏(TSEGaming)战队标准文案组 , 我是工具人TSEsplash 。
时间飞逝 , 炉石传说外域版本已经迎来末期 , 凤凰年的第二个扩展包也逐渐在我们眼前打开神秘一角 。 新卡预览期过后 , 新颖的版本特色机制也冲击着每一位炉石玩家的内心 , 山扶全体队员当然也不例外 , 积极讨论着环境、职业展望 , 并尝试进行预构筑 。 大家都竭尽全力发挥构筑能力 , 并且彼此质疑、互相学习 。
随着讨论的进一步深入 , 我们也逐渐产生了将讨论成果撰写成文的念头 , 大家一拍即合 , 这篇战报也随之诞生 。
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(二)阅前须知
1)本篇战报共计5000字 , 阅读时间10分钟 。
2)本篇战报共收纳10职业、28种形态、共计34套卡组 。
3)本篇战报主要体现队员的构筑思路 , 主要意义在于征询意见与交流探讨 。
4)本篇战报是通灵学院版本的预构筑战报 , 战报中套牌的实战强度上与其在版本实装后的实际强度可能有所出入 。
5)本篇战报因篇幅相对较短 , 故恕不提供“目录”板块 , 望谅解 。
(三)版本展望
在持续多个版本的新体系注入下 , 不少职业开始开始逐渐摆脱其习惯已久的发展路线 。 双职业卡的出现 , 更使得一部分职业的极端构筑进一步减少 , 甚至迸发出多种稳定形态 。 笔者在此认为:环境巫妖王也好、毒瘤也罢 , 在新版本都会因为职业的共同点增多、卡组的稳定性增强而逐渐失去特定康特对局 , 甚至泯然众人 。 由此可得 , 新版本将很难存在真正符合“T1”定义的卡组(注:T1卡组指具有环境统治力的卡组) 。 或者我们不如这样说 , 新版本客观上符合T1强度的卡组的操作将更加依赖于玩家的实力(对套牌的理解、对信息差的判断力) , 卡组客观强度则占次要 。
新版本部分卡牌或机制可以说是近乎颠覆了原有的套牌模型 , 这使得新版本的可玩性大大提升 。 虽然极个别卡牌在大部分玩家眼里看来过于强大 , 但我们仍然不得不承认 , 通灵学院在趣味设计上做的非常成功 。
笔者认为 , 通灵学院将是一个百家争鸣的版本 , 虽然环境会提速 , 不过版本走向将会相对平缓(尤其是在开发新机制的版本初期) , 很难出现毒瘤 , 但非常需要平衡补丁来推动环境进入版本后期 。
当然 , 影响环境走向的因素除了无情的卡牌循环(即卡池流动 , 这也的的确确是一个不可逆的趋势)以外 , 更依赖玩家们的集体智慧 。 衷心希望标准模式能在趣味性提高的同时保留其竞技性 , 做到真正意义上的全面发展 。
(四)套牌导览
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(五)职业展望&预构筑一览
职业顺序:
恶魔猎手-德鲁伊-猎人-法师-圣骑士-牧师-潜行者-萨满祭司-术士-战士
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设计师给予了恶魔猎手一个新的思路:灵魂残片 , 这意味着控制型恶魔猎手真正意义地诞生了 。 同时 , 残片体系也能进入节奏恶魔猎手的构筑 , 在对战中适当抬高血线 , 扩大我方操作空间 , 其衍生牌也非常强力 , 节奏感十足;传统节奏瞎只能走赖场竞速 , 卡组曲线大大压低 , 不过强度如何还是个未知数;恶魔瞎也是设计师大力推崇的一个思路 , 但至少在这个版本不会十分强力~
◆节奏瞎#1(滑翔)
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AAECA+a5A87WA5voAwLj1APaxgMO/acD4LwD3r4D98gD4c4DgtADi7oD17sDjb0D174D1r4D+cgD+dUD/sgDAA==
这套节奏瞎舍弃了古尔丹之颅与埃辛诺斯战刃 , 全体曲线不高于5费 , 主体思路正是抢脸和赖场 。 引月长弓与克里的完美搭配让我们不惧快攻;滑翔也可以在补牌的同时打乱对手的节奏 , 刃缚精锐则作为本套卡组中唯一的直伤组件 , 在中期封喉赢得比赛 。
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