【游戏世界】完美解决上分难题!守望归来标点系统引爆好评热浪

《守望先锋》归来版本的测试中 , 标点系统的上线引发了所有玩家的狂欢 。
没别的原因 , 就是“方便”、“好用”、“完美解决上分难题”!
【游戏世界】完美解决上分难题!守望归来标点系统引爆好评热浪
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【游戏世界】完美解决上分难题!守望归来标点系统引爆好评热浪】标点系统让玩家在对局的过程中 , 可以使用按键标记敌人的位置 , 帮助其他队友也知道敌人的信息 , 进而打出更多的配合掌控战局 。
就比如脆皮最害怕的开大源氏 , 如果在被队友发现并且标记出来 , 脆皮就可以完美规避掉源氏的位置 , 并且让其他的队友集火将他秒掉 , 夺回战场主动权 。
【游戏世界】完美解决上分难题!守望归来标点系统引爆好评热浪
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而当游走位置的英雄发现敌方狙击位置的时候 , 也可以提前标点告知队友 , 防止队友被狙击放冷枪 , 导致团战减员 。
最有意思的则是黑影这名角色 , 因为其隐身游走的特性 , 可以在敌人神不知鬼不觉的情况下摸清楚敌方的所有位置 , 并且使用标点系统告知队友 , 这样敌方的信息便无处遁形 , 宛如额外开了个红外瞄准 。
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这就是为何标点系统在上线以后 , 能够得到如此多玩家的好评 , 并且还被称为上分利器 。
【游戏世界】完美解决上分难题!守望归来标点系统引爆好评热浪
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我们在路人局中其实很少会打开语音频道交流 , 使用得最多的就是快捷语音 。 如今在标点系统加入以后 , 我们有了更多可以和队友共享的信息 , 可以提醒队友敌人会对他造成威胁 , 也可以暗示队友集火秒掉敌方的最强输出 , 而不会再因为没有沟通乱成一锅粥 , 全凭薛定谔的默契 。
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对于有语音的开黑局而言 , 标点系统也同样好用 。 因为我们在描述敌人位置的时候 , 通常无法用语言去精准形容 。 是使用“几点钟方向”的专业描述?还是“在那辆车背后”的模糊指代?我们时常恨不得手舞足蹈 , 直接将自己所看到的敌人揪出来 , 却都有心无力 。
标点系统只需要按下快捷键 , 即可在地图上标注出自己想标注的位置 , 所有的队友一目了然 , 再配合有效的沟通 , 赢下比赛胜利只是时间问题!
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视野和信息作为《守望先锋》归来中非常重要的一环 , 玩家们需要在快节奏的交战中更快的接纳、并且处理战局信息 , 那么能够迅速实现这个功能的标点系统 , 自然就成为了玩家的心头好 。
在Beta测试结束以后 , 无数的玩家在各大平台对此反响热烈 , 给出了一致好评 。 而我们知道守望团队在细节体验的打磨上更是坚持不懈 , 等到10月5日归来版本正式上线以后 , 想必我们还能获得更加优异的体验!