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【真英雄|科技 特技 全局三方面分析 提升玩家对《真英雄》游戏理念 助力破局】
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从《真英雄》的 2.7 版本直到现在的 2.72 版本 , 虽然经历了游戏中的一些版本调整和改动 , 但是游戏整体的感觉依然保持了爽快感 , 不论你是种田一派 , 还是一个战争狂人 , 亦或者成为了全新的培养达人 , 在游戏中都能找到属于自己的乐趣 。
不过看到有部分玩家在文章下面留言的时候说 , 还在使用 SIRE 配置难度的一般文件 , 平时虽然给大家分享了一些势力的破局思路 , 但很多细节说的还是不到位 , 所以今天打算帮助部分还在玩一般难度的玩家提升一些基本操作层面上的理解 , 所以分享给大家在游戏中需要特别在意的点 。
科技我们先来说说科技方面部分科技的改动和此版本比较强势的科技 。
本次版本改动最大的当属内政系扩展港关和掌握人心两个科技 。 原本的掌握人心科技因为能够起到防止武将掉忠的效果 , 使得它并不是一个很废材的科技 , 但是在这里它又得到了行动力消耗降低 , 以及城池和港关两格范围内友军攻击时获得太鼓台攻击的加成效果 , 使得它在游戏中尽管是四级科技的设定 , 但是性价比也是超高的 。 而原本的扩展港关真的是游戏中最废材的科技没有之一 , 不过本次在保留了原本扩展港口和关隘的资源存储量同时为城池和港关还提供了一个军乐台的效果 , 这使得扩展港关成为了早期超好用的科技 , 玩家们在堵港关以及在城下死守的同时 , 能够一直有气力的恢复 , 可以最大程度的使用战法和计略帮助大家清理敌军 。
枪兵系科技虽然改动很小 , 但是这些细节的改动却影响较为重要 , 尤其是袭击兵粮 , 它的截取兵粮判断效果 , 由此前的武将智力决定 , 随机是智力值的 6 到 10 倍之间;改成武将统率值的 6 到 10 倍之间 。 不要小看这个改动 , 因为游戏中像李世民和慕容恪这种五维能力值暴高的武将毕竟是少数 , 玩家们选择枪兵武将的时候也都已是以统率和发动稳定暴击为主 , 而游戏中这类型的武将一般智力都比较偏低 , 让袭击兵粮的效果很难真正的影响到敌军部队 。 改动统率之后 , 这就让游戏中的战将都可以很好的享受到这个科技带来的战场优势 , 不停的使用三段突刺 , 大量的粮食就会被获得 , 这不仅可以快速的让敌军变成缺粮状态降低了攻击和伤害 , 同时也会催生让敌军快速撤离战场的决策 , 在面对游戏中一些顶级武将的时候 , 使用此招数以弱胜强 , 破解被围攻的局面 , 是非常好的一个选择 。 奇袭原本的效果因为受到地理位置的限制 , 使得他并不是一个好用的科技 , 此次的加强也只能算是略微加强 , 它现在拥有了攻击敌军的时候可以降低 10 点气力的效果 , 如果能够和扫荡以及威风一类特技搭配使用的话 , 再配合三段突刺 , 那降低敌军气力的效果还是非常显著的 。
骑兵系的科技主要注意两点 , 一是骑兵部队初始就具备冲锋伤害 , 二是骑兵系的四级科技精锐骑兵是绝对的质变科技 , 他可以触发骑兵的二动效果 , 很多新玩家需要注意的是骑兵二动之后是无法再次攻击的 。
在选择科技研发方面 , 因为玩家早期一般但是处于一个被围攻的局面 , 所以除了像元朝、西汉、明朝和清朝这样在周边拥有绝对实力的时候 , 建议大家都率先选择升级防卫系科技 , 一直到三级的强化城墙 。 升级到强化城墙之后 , 建造的城塞拥有 2500 的耐久 , 很不容易被敌军摧毁 , 而且可以为周边的友军部队提供降低 40% 伤害倍率的效果 , 如此能够保证防守时部队更好的存活 , 如果还是不能扭转局面的话 , 那么可以继续选择研究内政系 , 让本方部队在防守时获得更多的优势 。 当然如果玩家选择的势力很不错 , 也可以防卫系科技之后选择发明系 , 石造建筑和开发投石两个科技被研发之后 , 可以建造的石兵八卦和投石台也能够很好的帮助我们防守 。
PS:熟练兵科技是万物的开始 , 不管具体选择哪个科技进行研发第一个必然是熟练兵 , 因为这个科技的性价比是最高的 。
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