猪儿熊的王者梦|7.29体验服盘古调整解析:限制盘古的并非技能机制,而是伤害机制( 三 )
盘古虽然拥有缴械效果 , 对于普攻英雄来说有限制作用 , 可是对于法术英雄和以技能伤害为主的英雄来说 , 作用并不明显 , 并且缴械效果还能被净化解除 , 举个例子 , 6神装盘古单切6神装孙尚香 , 就算盘古一技能冲撞命中孙尚香 , 再使用二技能对孙尚香造成缴械效果 , 可是孙尚香一个净化解除控制效和缴械效果 , 随后一套12AA3A , 直接就能带走满血半肉装的盘古 , 这就是差距 。
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【猪儿熊的王者梦|7.29体验服盘古调整解析:限制盘古的并非技能机制,而是伤害机制】
举个栗子
其实现版本因为伤害类型坐冷板凳的英雄并不止盘古一个 , 曾经的法刺一姐“貂蝉”也因为缺乏爆发性伤害 , 近几个赛季出场率和胜率持续降低 。
另外盘古出场率低的原因还有一个技能机制
盘古的技能描述看似简单 , 却十分依赖玩家对技能机制的理解程度 , 并不是说只需要放技能 , 然后追着敌人普攻就行了 , 举个例子 , 盘古什么时候该切换形态 , 什么时候该使用哪种形态 , 切换形态的无敌效果时间如何掌握 , 都是一门学问 。 新手盘古和老手盘古有很大的区别 , 这些区别往往在一些细节方面 , 而这些细节却决定了这名英雄的强弱程度 。
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盘古切换形态无敌效果实战演示
根据对比多名英雄和各方面原因 , 现在可以大致得出一个盘古出场率和胜率低迷的原因了:
伤害模式不适合版本
身体笨重不灵活
技能机制看似简单 , 上手难度却并非普通英雄能比拟的 。
颜值即正义 , 现在年轻玩家更喜欢外观好看的英雄 , 而盘古的外观形象得不到玩家的青睐 。
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盘古出场率低的原因
结合这些原因 , 再来回顾盘古这次体验服调整的内容 , 结果就显而易见了 , 策划调整盘古的技能机制只能说好刀没有用在刀刃上 , 很难成功的打捞盘古的出场率和胜率 。 不过这次体验服的改动对于盘古来说 , 算得上是一次不错的提升 , 就看这次体验服的改动能否实装到正式服了 。
本文就到此结束了 , 我是笑点 , 感谢阅读 , 下期再见 。
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