【游戏世界】原神:赛诺技能释出!元素战技短冷却位移,雷系魈还是八重2.0?

盼星星盼月亮 , 终于迎来了赛诺的技能相关爆料!作为最早呈现的须弥角色 , 赛诺算是馒头“入坑”的重要原因 , 等了近两年时间终于有了上线的消息 。
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赛诺可谓是目前被捂得最严实的一个角色 , 虽然大概率定档3.1登场 , 但眼下居然连建模都还没有准信 , 只有玩家自主“用爱发电”设计的模型 。
关于赛诺的技能爆料 , 目前也有比较可信的消息!
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元素战技 , 带有突进位移效果 , 而且“预言家”格外强调“冷却时间非常短” 。 其次 , 元素爆发带来雷属性攻击附魔 , 并且改变既有的攻击方式及技能动作模组 , 范围也会随之增加 。
看到这两个技能的爆料 , 大伙儿是否有种似曾相识的感觉?
【游戏世界】原神:赛诺技能释出!元素战技短冷却位移,雷系魈还是八重2.0?】元素战技带有冲刺位移 , 而且大招带来元素附魔及攻击形态转变 , 这不妥妥的就是魈的技能模组吗?
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作为目前唯一的风系站场输出角色 , 魈可谓承受了太多!
从初代璃月3C到目前的“落魄人” , 眼看着胡桃晋升真正的3.0大C , 甘雨也将在燃烧反应登场后 , 有望凭借“新融甘体系”翻身 。
但是给魈许愿的“风系专拐”却迟迟没有登场!馒头原以为鹿野苑平藏将是魈体系重要的拼图 , 没想到却设计成为了风系速切输出角色 。
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如今赛诺拿到了与魈相似的技能 , 不知道强度究竟会如何?
不过爆料的“预言家”也有提到 , 赛诺与魈还是存在一定区别(“unlikexiao , youcantsaveyourelementskillslikexiao”) 。 根据原文的意思 , 可以理解为赛诺的元素战技并不能累计层数 , 释放之后即进入冷却时间 。
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即便如此 , 并不需要过于担心目前版本赛诺的充能压力 , 一方面是凭借元素战技极短的冷却时间 , 可以保证产能量球效果 , 另一方面则是在开启元素爆发之后 , 还是可以通过转变形态的元素战技获取能量球 。
赛诺天赋将从元素精通中获得收益
除了赛诺的技能模组信息爆料外 , 还涉及其天赋机制 , 具体效果为“根据元素精通 , 提高元素战技的伤害” 。
结合以上的技能 , 元素战技短冷却且附带位移效果 , 同时天赋又可以基于元素精通 , 为其提高伤害加成 , 这不就是目前八重神子的组合吗?
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虽然目前八重强度的不尽人意 , 已是众人皆知!
但是依旧有不少说辞 , 强调八重天赋即将在须弥版本大放异彩 , 所以刻意在前期压制了她的强度 , 防止在新版本过于超模!(对此 , 馒头只能说再观望吧!)
如今看来 , 赛诺也拿到了元素精通增伤的机制 , 或许暗示激化反应 , 将是雷系在须弥翻身的最大利器?
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根据最新爆料的赛诺技能看 , 短冷却以及元素爆发的附魔效果 , 可以确保其高频触发雷伤 。 在搭配草系辅助后 , 如果能将激化效果最大化 , 那强度确实有些客观 。
当然 , 在赛诺上线之前 , 一切调整皆有可能!毕竟曾有这么一个段子 , 八重当下的强度现状 , 无非是选了最差的版本 。