时光匆匆 , 又到了每个月例行的介绍全球手游畅销榜的日子 。 根据以往的经验 , 畅销榜前三甲一般都是《王者荣耀》、《绝地求生手游》以及《原神》 , 那么在2022年6月份(本月出的是上个月的数据) , 上述三款产品的位置有没有变化呢?另外 , 在榜单TOP10中消失了一段时间的《宝可梦GO》有没有杀回来呢?
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稍早 , 博士留意到海外知名第三方统计机构SensorTower公开了最新的全球手游畅销榜 。 在2022年6月份 , 全球手游玩家在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)一共氪了64亿美元 , 比去年同期下降了10%!我还记得:以往全球游戏市场玩家消费数据基本稳定在70亿美元左右 , 这意味着六月份玩家们的支出有些不太给力 , 兜里没有钱了呀!
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收入来源方面 , 2022年6月 , 全球收入排名第一的市场依旧是美国 , 玩家们一共贡献了18亿美元 , 占全球玩家总支出的28.4% , 日本则以19.3%的收入排名第二 , 第三名则是没有渠道的中国 , 占比为18.7% 。 上述排名以及占比数据都和以往的经验数据相符 , 没有什么好多说的 。
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整体市场萎缩的情况下 , 谁是畅销榜的大哥呢?没有什么意外 , 我们熟悉的《王者荣耀》拿到了冠军 , 玩家们一共消费了2.382亿美元 , 相比以往2.7亿美元的数据少了一些 , 但是不妨碍它在收入方面碾压其他的对手 。 值得一提的是:《王者荣耀》约95%的收入来自国内(中国iOS市场) , 有点“偏科”呀!
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来自米哈游(miHoYo)的《原神》这一次击败了《绝地求生手游》 , 拿到了第二名 , 总收入大约是1.54亿美元 , 较2021年6月同比增长58.5%!更加厉害的是:这一次《原神》的国内收入只占比44%(以往都占六成) , 日本玩家的贡献占比提升到了25.5%!这是在海外市场表现最好的国产手游 , 没有之一 。
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以往月收入均超过2亿美元的《绝地求生手游》这一次居然掉到了第三名 , 虽然不知道具体数据 , 但是其收入可定低于《原神》的1.54亿美元 , 颇让人意外;而接下来的大多数产品其实都是TOP10的老面孔 , 比如:《糖果传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《三国志:战略版》等等 。
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其中 , 杀回榜单TOP10的《宝可梦GO》和《FGO》值得好好说一说 。 前者在6月份创下了今年迄今为止最好的成绩 , 总收入为1.102亿美元 , 比2022年5月增长约58%!究其原因的话 , 6月4日至5日举行的全球《宝可梦GO》Fest是今年最大的活动 , 玩家必须在游戏中购买门票才能参加 , 带起了一波氪金热潮;后者已经消失了蛮长时间 , 这次能够挤到第十名 , 也挺让人意外 。
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博士还发现:赚得盆满钵满的《暗黑破坏神:不朽》居然没有上榜 。 根据第三方数据机构Appmagic的估算 , 《暗黑破坏神:不朽》手游版首月收入大概是4900万美元左右 , 看来这个收入比第十名《FGO》都要少 。 从这里可以看出:全球手游畅销榜上的顶尖产品在吸金方面是多么的夸张 。
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