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尽管来得晚 , 但出色的质量让《天使之翼》名利双收 。 两年后 , Tecmo推出了更加优秀的续作《天使之翼2》 。 这部作品在国内的影响更大 , 很多人恨不得琢磨出各种阴招损招搞死对手 。
鹤田道孝把他的特库摩剧场工具又升级了一次 , 游戏里出现了更多大魄力的镜头 , 原本只能向一边倾斜的赛场 , 有了更多的镜头角度 。
更让玩家大呼过瘾的 , 是游戏里加入了正在连载的《足球小将世青篇》内容 。 游戏开始尝试用多角度叙事 , 从巴西到日本 , 再从亚洲预选赛到世青赛 , 球员更多了 , 必杀技也更多了 , 流程充实到让人感动 。
游戏里甚至还能遇见尚未在漫画中登场的超强对手——巴西神之子卡洛斯·桑塔纳 。 这个最早出现在剧场版里的超强对手 , 从游戏一开始就让人感觉到来自足球王国的压力 。
因为漫画尚在连载 , 从这一作开始 , 《天使之翼》走上了原创剧情的道路 , 和原作渐行渐远 。 当然 , 更多奇奇怪怪的私货也被带了进去 。 比如输入密码贝吉塔(べじいた) , 就能直接跳到对阵伊朗的比赛 。
1992年 , Tecmo突然想起《天使之翼》还没出过海呢 , 不远千里把这个RPG玩法的足球游戏 , 送到了喜欢动作游戏和橄榄球的美国人民手里 。
只不过Tecmo并没有《足球小将》的海外授权 , 只得将游戏改头换脸 , 成了同样在国内流传甚广的美版《天使之翼》——TecmoCupSoccerGame 。
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【【游戏世界】启蒙一代球迷的《足球小将》,曾给我们留下了怎样的游戏佳作】那么到了美版里 , 不用说你大概都会抢答了——这臂力已经不是地表最强中学生 , 简直是泰坦BT-7274 。
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好在Tecmo及时收手 , 之后不再制作奇葩的美国特供版 。 直到版权易手科乐美 , 中国玩家熟悉的《天使之翼》游戏系列才告一段落 。
几十年来 , 无论是动漫《足球小将》还是游戏《天使之翼》 , 都深深地影响了全世界热爱足球的孩子们 , 其中既包括了日本和中国的小读者 , 也有皮耶罗、伊涅斯塔这样的大球星 。
1981年漫画开始连载时 , 日本足协调查的小学球员约为11万人 , 等到1988年游戏上市时 , 人数已经增长到了24万 。 1998年日本首次进入世界杯决赛圈 , 队中球员正是伴随着《足球小将》长大的小读者 。
在当年简体版漫画的封底 , 出版社编辑饱含深情地写下这样的寄语:《足球小将》那些充满英雄主义和友爱精神的少年足球队员们 , 引起了日本小读者们的模仿热 。 今天 , 当我们正在为中国足球怎样冲出亚洲 , 走向世界而苦恼的时候 , 是不是可以从他们的成长中得到点什么启发呢?
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